# Плеер Рублокса

Open-source веб-плеер игр Рублокса — платформы для создания 3D-игр в стиле Roblox.

Построен на **Babylon.js 7** + **React 18** + **Vite 5**. Запускает пользовательские игры, опубликованные из [Студии Рублокса](https://git.rublox.pro/rublox/studio) (отдельный репозиторий).

[![Лицензия: AGPL-3.0](https://img.shields.io/badge/%D0%9B%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B7%D0%B8%D1%8F-AGPL--3.0-blue.svg)](./LICENSE)
[![Коммерческая лицензия](https://img.shields.io/badge/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B0-green.svg)](./LICENSE-COMMERCIAL.md)

---

## Быстрый старт (5 минут)

**Требования:**
- Node.js 18+ и npm 10+
- Браузер с WebGL2 (Chrome 90+ / Firefox 90+ / Safari 15+)
- 4 ГБ свободной памяти (Babylon-сцены тяжёлые)

**Установка:**
```bash
git clone ssh://git@git.rublox.pro:2222/rublox/player.git
cd player
npm install
cp .env.example .env       # дефолты указывают на публичный staging — работает сразу
npm run dev
```

Открой `http://localhost:5173/<gameId>` — например `http://localhost:5173/265` для нашего демо-уровня.

**Без JWT** ты увидишь экран авторизации. Чтобы обойти его для локальной разработки:
1. Получи 90-дневный test-JWT у мейнтейнера (или используй свой с rublox.pro).
2. В DevTools браузера:
   ```js
   localStorage.setItem('player_jwt', '<вставь-сюда-свой-jwt>');
   location.reload();
   ```

---

## Ассеты (GLB-модели / текстуры / звуки)

Папка `public/kubikon-assets/` (~106 МБ) **не хранится в git** чтобы репозиторий был лёгким. Скачать отдельно:

```bash
# Скачать последнюю версию ассетов из релиза:
curl -L -o assets.zip https://git.rublox.pro/rublox/player/releases/download/latest/kubikon-assets.zip
unzip assets.zip -d public/
```

В standalone-режиме (см. ниже) ассеты не нужны — там работает только встроенная демо-игра.

---

## Standalone-режим (без бэкенда)

Нет JWT? Хочешь попробовать плеер без авторизации?

```bash
echo "VITE_STANDALONE=true" >> .env
npm run dev
```

Открой `http://localhost:5173/sample` — загрузится встроенный демо-проект (`src/fixtures/sample-game.json`). Все save/leaderboard/chat действия игнорируются.

---

## Структура проекта

```
src/
├── engine/           # Движок Babylon.js — 81 файл, ~46k строк.
│                     # Самодостаточный: BabylonScene, GameRuntime,
│                     # MultiplayerSync, PlayerController, BlockManager,
│                     # DecoManager, ScriptSandbox, 30+ классов GD-гейммодов.
├── KubikonPlayer/    # UI-контейнер плеера: меню, чат, комменты, моб. контролы.
├── editor-shared/    # HUD-компоненты общие с редактором: хотбар, healthbar,
│                     # GUI-оверлей.
├── AdminPreview/     # Превью-роуты для команды дизайнеров (каталоги скинов,
│                     # музыки, порталов).
├── PreviewSkin/      # Роуты /_preview-skin/<id> и т.д. — для 3D-превью на
│                     # team.rublox.pro.
├── components/       # Общий UI: EmailConfirmNotice, KubikonBugReport,
│                     # Leaderboard.
├── api/              # API.js (конфиг) + Kubikon3DService.js (обёртки эндпоинтов).
├── auth/             # PlayerAuth.jsx (JWT/ticket flow), ticketExchange.js.
├── hooks/            # useDeviceType.js (детект моб./планшет).
├── utils/            # kubikonTime.js (форматирование времени).
├── App.jsx, main.jsx, LoadingScreen.jsx
└── fixtures/         # sample-game.json для VITE_STANDALONE=true
```

Подробнее об архитектуре — в [ARCHITECTURE.md](./ARCHITECTURE.md).

---

## Переменные окружения

Скопируй `.env.example` в `.env` и поправь:

| Переменная | Дефолт | Что означает |
|---|---|---|
| `VITE_API_BASE` | _(пустая)_ | Базовый URL HTTP-API. Пустой = vite-proxy (для dev). |
| `VITE_REALTIME_HTTP` | `https://dev-api.rublox.pro/api-game` | Colyseus HTTP-эндпоинт (мультиплеер-матчмейкинг). |
| `VITE_REALTIME_WS` | `wss://dev-api.rublox.pro/api-game` | Colyseus WebSocket-эндпоинт. |
| `VITE_RUBLOX_HOME` | `https://rublox.pro/app` | Куда редиректить юзеров без авторизации. |
| `VITE_STANDALONE` | `false` | Пропустить API, загрузить `sample-game.json`. |
| `VITE_API_PROXY_TARGET` | `https://dev-api.rublox.pro` | (только dev) куда vite-proxy шлёт `/api-*`. |

---

## Контрибьютинг

Мы рады PR'ам! Прежде чем впервые что-то контрибьютить:

1. Прочитай [CONTRIBUTING.md](./CONTRIBUTING.md) — стиль кода, именование веток, шаблон PR.
2. Подпиши [CLA](./CLA.md) — обязательно перед первым merge (в Gitea стоит CLA-бот).
3. Открывай issues для багов/предложений через шаблоны в `.gitea/ISSUE_TEMPLATE/`.

**Быстрый цикл PR:**
```bash
git checkout -b feature/моя-фича
# ...пишешь код...
npm run lint
npm run format
git commit -m "feat: добавил фичу"
git push origin feature/моя-фича
# Открой PR на https://git.rublox.pro/rublox/player
```

---

## Команды

```bash
npm run dev         # Dev-сервер (vite, порт 5173)
npm run build       # Прод-билд → build/
npm run preview     # Превью прод-билда локально
npm run lint        # ESLint
npm run format      # Prettier (записать)
npm run format:check  # Prettier (только проверить — используется в CI)
```

---

## Лицензия

Двойная лицензия:

- **[AGPL-3.0-or-later](./LICENSE)** — для open-source использования. Форки и производные работы (включая сетевые сервисы) обязаны публиковать свой исходник под той же лицензией.
- **[Коммерческая лицензия](./LICENSE-COMMERCIAL.md)** — для проприетарных продуктов. Контакт: `maksimivankov26@yandex.ru`.

Все контрибьюторы обязаны подписать [CLA](./CLA.md) перед первым merge.

© 2026 Иванкова Виктория Сергеевна (ИП). Все права защищены.

---

## Ссылки

- Главный сайт: https://rublox.pro
- Демо плеера: https://player.rublox.pro
- Студия (отдельный репо): https://git.rublox.pro/rublox/studio
- Issues и PR: https://git.rublox.pro/rublox/player
- Безопасность: см. [SECURITY.md](./SECURITY.md)
