# ============================================================================
# Переменные окружения rublox-player
# ============================================================================
# Скопируй этот файл в .env (`cp .env.example .env`) и поправь при необходимости.
# Дефолты ниже указывают на публичный staging — плеер заработает сразу, без
# настройки своего бэкенда.

# Базовый URL HTTP-API.
# Оставь пустым чтобы использовать vite-proxy в dev (http://localhost:5173 → staging).
# В проде укажи свой origin если фронтенд и бэкенд на разных хостах.
VITE_API_BASE=

# Colyseus realtime (мультиплеер) эндпоинты.
# Эти нужно настроить чтобы мультиплеер работал.
# Публичный staging:
VITE_REALTIME_HTTP=https://dev-api.rublox.pro/api-game
VITE_REALTIME_WS=wss://dev-api.rublox.pro/api-game

# Главный сайт Рублокса — куда редиректим игроков без auth-ticket'а.
VITE_RUBLOX_HOME=https://rublox.pro/app

# Standalone-режим — загружает встроенный демо-проект вместо запроса к API.
# Полезно для первого запуска / разработки / когда бэкенд недоступен.
# Значения: "true" | "false"
VITE_STANDALONE=false

# CDN для ассетов (опционально). Если задан, .glb/.png/.mp3 загружаются с
# этого URL вместо локальной папки public/. Полезно в проде чтобы разгрузить
# bandwidth через Cloudflare R2 или подобное.
# VITE_ASSETS_CDN=https://cdn.rublox.pro/assets
