From 53f9f3be00b986b1e5dee78e376dad3b8879a7bc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: min Date: Fri, 5 Jun 2026 20:12:54 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix(player):=20=D1=82=D0=B5=D0=BD=D0=B8=20norma?= =?UTF-8?q?lBias=200.02=20(=D0=BF=D0=BE=D1=80=D1=82)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 --- src/engine/BabylonScene.js | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/src/engine/BabylonScene.js b/src/engine/BabylonScene.js index 9017ecf..db0e748 100644 --- a/src/engine/BabylonScene.js +++ b/src/engine/BabylonScene.js @@ -1724,8 +1724,8 @@ export class BabylonScene { // peter-panning — тень "уезжала" далеко в сторону от блока (баг // 2026-05-27). 0.005 — баланс между acne и peter-panning для // воксельных кубов 1м. - const PCF_BIAS = 0.0005; - const PCF_NORMAL_BIAS = 0.005; + const PCF_BIAS = 0.0008; + const PCF_NORMAL_BIAS = 0.02; // убирает «полосы»-acne на полу от соседних теней if (!this._shadowGenerator) { if (wantCsm) {