diff --git a/src/engine/BabylonScene.js b/src/engine/BabylonScene.js index 97693ab..51cfc10 100644 --- a/src/engine/BabylonScene.js +++ b/src/engine/BabylonScene.js @@ -1746,6 +1746,7 @@ export class BabylonScene { : ShadowGenerator.QUALITY_MEDIUM; csm.darkness = 0.4; csm.autoCalcDepthBounds = true; + csm.frustumEdgeFalloff = 8; // убирает «полосу-хвост» тени игрока this._shadowGenerator = csm; } else { // Обычный ShadowGenerator. Soft теперь 2048 (было 1024).