diff --git a/src/community/docsLessons.jsx b/src/community/docsLessons.jsx index f0aa22a..9bc10ec 100644 --- a/src/community/docsLessons.jsx +++ b/src/community/docsLessons.jsx @@ -3621,7 +3621,7 @@ game.self.onTouch(() => {

Шаг 2. Главный скрипт

- {`// === ИГРА «МАГНИТ МОНЕТ» — главный скрипт === + {`// === ИГРА «МАГНИТ МОНЕТ» — главный скрипт === let score = 0; const TOTAL = 8; @@ -3641,7 +3641,7 @@ game.onMessage('coin', () => { game.scene.spawnParticles('confetti', { x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 }); } -});`} +});`}

Главный скрипт простой — он только считает собранные монетки и проверяет победу. Каждая монетка работает @@ -3654,7 +3654,7 @@ game.onMessage('coin', () => {

Шаг 3. Скрипт магнитной монетки

Этот скрипт вешается на каждую монетку.

- {`// === Скрипт магнитной монетки === + {`// === Скрипт магнитной монетки === let flying = false; // монетка уже летит к игроку? let taken = false; @@ -3681,7 +3681,7 @@ game.onTick(() => { { x: p.x, y: p.y + 1, z: p.z }, { duration: 0.5, easing: 'ease' }); } -});`} +});`}

Разберём по частям: