From 3cdbbc50491eb70d7836c0306a60075cd6dc6f98 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: min
Date: Tue, 9 Jun 2026 20:28:37 +0300
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs:=20CodeBoth=20=D0=B4=D0=BB=D1=8F=20=D1=83?=
=?UTF-8?q?=D1=80=D0=BE=D0=BA=D0=B0=2019=20=C2=AB=D0=9B=D0=B8=D1=84=D1=82?=
=?UTF-8?q?=C2=BB=20(main+finish)?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
---
src/community/docsLessons.jsx | 8 ++++----
1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-)
diff --git a/src/community/docsLessons.jsx b/src/community/docsLessons.jsx
index 1bac624..afed009 100644
--- a/src/community/docsLessons.jsx
+++ b/src/community/docsLessons.jsx
@@ -2619,7 +2619,7 @@ game.self.onTouch(() => {
Шаг 3. Главный скрипт
- {`// === ИГРА «ЛИФТ» — главный скрипт ===
+ {`// === ИГРА «ЛИФТ» — главный скрипт ===
let won = false;
@@ -2653,7 +2653,7 @@ game.onMessage('win', () => {
const p = game.player.position;
game.scene.spawnParticles('confetti',
{ x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 });
-});`}
+});`}
Разберём твин лифта:
game.after(0.2, ...) — ждём 0.2 секунды:
@@ -2680,10 +2680,10 @@ game.onMessage('win', () => {
из разных «песочниц» общаются.
- {`// === Скрипт финиша ===
+ {`// === Скрипт финиша ===
game.self.onTouch(() => {
game.broadcast('win');
-});`}
+});`}
- лифт ездит вверх-вниз сам по себе;
- встань на него внизу и дождись верха;