fix(g4): вернул нажатие E (как в JS-версии)
Откат изменения 'наступи на кнопку'. JS-версия использует game.self.onInteract — нажатие E. Lua-версия должна вести себя так же. Подход: - Подсказка [E] Открыть дверь висит над кнопкой постоянно (пока не нажата) - UserInputService.InputBegan ловит E - Расстояние до кнопки проверяется ТОЛЬКО в момент нажатия E (не каждый кадр — это избегает багa с зависанием позиции после Touched) - Если близко (≤4) → дверь поднимается через TweenService
This commit is contained in:
parent
4c648d139e
commit
5101743aed
@ -278,7 +278,7 @@ end)`;
|
||||
g4_main: `-- === ИГРА «КНОПКА-ОТКРЫВАШКА» — главный скрипт (Lua) ===
|
||||
${SNIPPET_BROADCAST}
|
||||
|
||||
__rbxl_show_text("Наступи на красную кнопку чтобы открыть дверь", 4)
|
||||
__rbxl_show_text("Подойди к красной кнопке и нажми E", 4)
|
||||
|
||||
local winSound = Instance.new("Sound", workspace)
|
||||
winSound.SoundId = "win"; winSound.Volume = 1
|
||||
@ -293,14 +293,14 @@ winEvent.Event:Connect(function()
|
||||
__rbxl_spawn_particles("confetti", px, py + 3, pz, 3, 3)
|
||||
end)`,
|
||||
g4_button: `-- === Скрипт кнопки (Lua) ===
|
||||
-- Висит на красной кнопке. Срабатывает по касанию игрока (как кнопка-педаль).
|
||||
local Players = game:GetService("Players")
|
||||
-- Висит на красной кнопке. Реагирует на E когда игрок рядом.
|
||||
local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
|
||||
local TweenService = game:GetService("TweenService")
|
||||
|
||||
local part = script.Parent
|
||||
local opened = false
|
||||
|
||||
-- Подсказка над кнопкой
|
||||
-- Подсказка [E] всегда висит над кнопкой пока не открыта
|
||||
local hintGui = Instance.new("BillboardGui", part)
|
||||
hintGui.Size = UDim2.new(4, 0, 1, 0)
|
||||
hintGui.StudsOffset = Vector3.new(0, 2, 0)
|
||||
@ -311,15 +311,25 @@ label.BackgroundTransparency = 1
|
||||
label.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
|
||||
label.TextStrokeTransparency = 0
|
||||
label.TextScaled = true
|
||||
label.Text = "Наступи на кнопку"
|
||||
label.Text = "[E] Открыть дверь"
|
||||
|
||||
local clickSound = Instance.new("Sound", part)
|
||||
clickSound.SoundId = "click"; clickSound.Volume = 0.8
|
||||
|
||||
part.Touched:Connect(function(hit)
|
||||
UserInputService.InputBegan:Connect(function(input, gp)
|
||||
if gp then return end
|
||||
if opened then return end
|
||||
local h = hit.Parent and hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
|
||||
if not h then return end
|
||||
if input.KeyCode ~= Enum.KeyCode.E then return end
|
||||
|
||||
-- Проверяем что игрок рядом с кнопкой (читаем позицию только сейчас,
|
||||
-- НЕ каждый кадр — это надёжнее)
|
||||
local px = __rbxl_player_x()
|
||||
local pz = __rbxl_player_z()
|
||||
local dx = part.Position.X - px
|
||||
local dz = part.Position.Z - pz
|
||||
local dist = math.sqrt(dx*dx + dz*dz)
|
||||
if dist > 4 then return end -- слишком далеко
|
||||
|
||||
opened = true
|
||||
hintGui:Destroy()
|
||||
clickSound:Play()
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user