docs: CodeBoth для урока 23 «Переключатели» (main+lever+finish)
This commit is contained in:
parent
eb04da6348
commit
745e50703d
@ -3209,7 +3209,7 @@ game.self.onTouch(() => {
|
|||||||
каждое нажатие.
|
каждое нажатие.
|
||||||
</p>
|
</p>
|
||||||
<ScriptKind kind="global" />
|
<ScriptKind kind="global" />
|
||||||
<Code>{`// === ИГРА «ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ» — главный скрипт ===
|
<CodeBoth game="switches" script="g23_main">{`// === ИГРА «ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ» — главный скрипт ===
|
||||||
|
|
||||||
// правильный порядок рычагов
|
// правильный порядок рычагов
|
||||||
const ORDER = [2, 3, 1];
|
const ORDER = [2, 3, 1];
|
||||||
@ -3249,7 +3249,7 @@ game.onMessage('win', () => {
|
|||||||
const p = game.player.position;
|
const p = game.player.position;
|
||||||
game.scene.spawnParticles('confetti',
|
game.scene.spawnParticles('confetti',
|
||||||
{ x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 });
|
{ x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 });
|
||||||
});`}</Code>
|
});`}</CodeBoth>
|
||||||
<p>Самое интересное — проверка порядка:</p>
|
<p>Самое интересное — проверка порядка:</p>
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li><code>ORDER = [2, 3, 1]</code> — секретный порядок:
|
<li><code>ORDER = [2, 3, 1]</code> — секретный порядок:
|
||||||
@ -3277,10 +3277,10 @@ game.onMessage('win', () => {
|
|||||||
Вот скрипт первого рычага:
|
Вот скрипт первого рычага:
|
||||||
</p>
|
</p>
|
||||||
<ScriptKind kind="object" on="Рычаг_1" />
|
<ScriptKind kind="object" on="Рычаг_1" />
|
||||||
<Code>{`// === Скрипт рычага 1 ===
|
<CodeBoth game="switches" script="g23_lever_1">{`// === Скрипт рычага 1 ===
|
||||||
game.self.onInteract(() => {
|
game.self.onInteract(() => {
|
||||||
game.broadcast('lever', { num: 1 });
|
game.broadcast('lever', { num: 1 });
|
||||||
}, { text: 'Дёрнуть рычаг 1', distance: 3 });`}</Code>
|
}, { text: 'Дёрнуть рычаг 1', distance: 3 });`}</CodeBoth>
|
||||||
<p>
|
<p>
|
||||||
Рычаг шлёт сообщение <code>game.broadcast('lever', {'{ num: 1 }'})</code>:
|
Рычаг шлёт сообщение <code>game.broadcast('lever', {'{ num: 1 }'})</code>:
|
||||||
имя сообщения — <code>'lever'</code>, а второй кусок —
|
имя сообщения — <code>'lever'</code>, а второй кусок —
|
||||||
@ -3297,10 +3297,10 @@ game.self.onInteract(() => {
|
|||||||
|
|
||||||
<h3 className="lessonH">Шаг 4. Скрипт финиша и проверка</h3>
|
<h3 className="lessonH">Шаг 4. Скрипт финиша и проверка</h3>
|
||||||
<ScriptKind kind="object" on="зелёный финиш" />
|
<ScriptKind kind="object" on="зелёный финиш" />
|
||||||
<Code>{`// === Скрипт финиша ===
|
<CodeBoth game="switches" script="g23_finish">{`// === Скрипт финиша ===
|
||||||
game.self.onTouch(() => {
|
game.self.onTouch(() => {
|
||||||
game.broadcast('win');
|
game.broadcast('win');
|
||||||
});`}</Code>
|
});`}</CodeBoth>
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li>подойди к рычагу — появится подсказка «Дёрнуть рычаг»;</li>
|
<li>подойди к рычагу — появится подсказка «Дёрнуть рычаг»;</li>
|
||||||
<li>дёргай <kbd className="kbd">E</kbd> в верном
|
<li>дёргай <kbd className="kbd">E</kbd> в верном
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user