diff --git a/src/editor/HierarchyPanel.jsx b/src/editor/HierarchyPanel.jsx
index ff263b6..d615b4c 100644
--- a/src/editor/HierarchyPanel.jsx
+++ b/src/editor/HierarchyPanel.jsx
@@ -786,7 +786,8 @@ const HierarchyPanel = ({
className={`${cl.item} ${selection?.type === 'spawn' ? cl.itemSelected : ''}`}
onClick={() => onSelectSpawn?.()}
onDoubleClick={() => { onSelectSpawn?.(); onFocusSelection?.(); }}
- title="Точка спавна игрока"
+ onContextMenu={(e) => { e.preventDefault(); onSelectSpawn?.(); }}
+ title="Точка спавна игрока (ПКМ — выбрать и открыть свойства)"
>
Точка спавна
@@ -1149,7 +1150,12 @@ const HierarchyPanel = ({
{/* === 📜 СКРИПТЫ === — только глобальные (без target).
Скрипты с target отображаются под объектом-носителем. */}
{(() => {
- const globalScripts = scripts.filter(s => !s.target);
+ // Глобальные скрипты: без target ИЛИ target==='game' (строка).
+ // Раньше фильтр был `!s.target` → скрипты с target:'game'
+ // (главный скрипт игры) НЕ показывались в дереве и их нельзя
+ // было удалить, хотя в Play они исполнялись.
+ const isGlobalTarget = (t) => !t || t === 'game';
+ const globalScripts = scripts.filter(s => isGlobalTarget(s.target));
return (
<>
showCoins());
globalThis.__addCoins = (n) => { coins += (n||1); showCoins(); };` }],
},
{
- id: 'spawn-point',
- name: 'Точка спавна',
- desc: 'Зелёная платформа-маркер — место появления игрока. Поставь где нужно.',
+ id: 'start-pad',
+ name: 'Стартовая площадка',
+ desc: 'Светящаяся платформа-постамент для оформления зоны старта (точка спавна в проекте уже есть по умолчанию).',
icon: 'flag', category: 'world',
- prims: [{ type: 'cylinder', x: 0, y: 0.15, z: 0, sx: 3, sy: 0.3, sz: 3, color: '#36d57a', material: 'neon', name: 'Точка спавна' }],
+ prims: [{ type: 'cylinder', x: 0, y: 0.15, z: 0, sx: 3, sy: 0.3, sz: 3, color: '#36d57a', material: 'neon', name: 'Стартовая площадка' }],
},
{
id: 'checkpoint',