diff --git a/src/community/docsGames.js b/src/community/docsGames.js
index 1f69526..06d58db 100644
--- a/src/community/docsGames.js
+++ b/src/community/docsGames.js
@@ -353,4 +353,9 @@ export const GAMES = [
desc: 'Полноценные машины: подходишь, держишь F — садишься за руль, WASD рулят, камера следует за авто, спидометр снизу. E — выйти. Готовые 3D-модели машин.',
mechanics: ['game.scene.spawn(\'vehicle:car\')', 'аркадная физика (газ/руль/тормоз)', 'hold-F вход / E выход', 'камера за машиной (V меняет)', 'HUD водителя (спидометр+передача)', 'onVehicleEnter/onVehicleExit'],
previewShot: 'guide-taxisim-scene.png', openProjectId: 2436, ready: true },
+ { id: 'guide-skybox', num: 62, group: 'g5', stars: 2, icon: 'cloud',
+ title: 'Небесная демка — кастомное небо',
+ desc: 'Одной строкой меняешь небо: голубой день, закат, звёздная ночь, космос. Облака, туман, далёкие горы и плавные переходы между пресетами.',
+ mechanics: ['game.scene.setSkybox({ preset })', 'game.scene.setClouds / setFog', 'skybox.fadeTo(opts, сек) — плавный переход', '6 пресетов: день/lowpoly/закат/ночь/космос', 'небо = единый источник света сцены', 'облака-дрейф + дымка горизонта'],
+ previewShot: 'guide-skybox-scene.png', openProjectId: 2541, ready: true },
];
diff --git a/src/community/docsIcons.jsx b/src/community/docsIcons.jsx
index d32a1b9..5de69c8 100644
--- a/src/community/docsIcons.jsx
+++ b/src/community/docsIcons.jsx
@@ -319,6 +319,11 @@ const ICONS = {
+ Красивое небо в одну строку. Вместо плоского цветного фона — + градиентный купол с солнцем, плывущими облаками, дымкой у горизонта + и далёкими горами (low-poly стиль, как в топовых Roblox-играх). Небо + меняется кнопками: день, закат, звёздная ночь, + космос — с плавным переходом за пару секунд. И главное: небо — + это единый источник света: меняешь пресет → вместе с небом + меняется и освещение всей сцены (на закате теплеет, ночью темнеет). +
+ +
+ Самое простое — выбрать пресет. Доступны:
+ clear-summer-day, lowpoly-roblox,
+ cloudy, sunset, starry-night,
+ space.
+
{`// Голубое low-poly небо с облаками, дымкой и горами (как на скрине):
+game.scene.setSkybox({ preset: 'lowpoly-roblox' });
+game.scene.setClouds({ enabled: true, cover: 0.45, speed: 0.014 });
+game.scene.setFog({ color: '#e2eef7', density: 0.005 });`}
+
+ skybox.fadeTo переводит небо к новому пресету за указанное
+ число секунд — цвета купола, солнце, облака, туман и свет сцены
+ меняются плавно. Удобно вешать на кнопки или события.
+
{`game.gui.onClick('btn-sunset', () => game.scene.skybox.fadeTo({ preset: 'sunset' }, 2));
+game.gui.onClick('btn-night', () => game.scene.skybox.fadeTo({ preset: 'starry-night' }, 2));
+game.gui.onClick('btn-space', () => game.scene.skybox.fadeTo({ preset: 'space' }, 2));`}
+
+ + Можно не брать пресет, а задать цвета купола вручную — верх, низ, + горизонт и солнце. +
+{`game.scene.setSkybox({
+ mode: 'gradient',
+ topColor: '#3d7fe0', // зенит
+ bottomColor: '#dcebf7', // у земли
+ horizonColor: '#bcd9f2', // линия горизонта
+ sunDirection: { x: 0.3, y: 0.85, z: 0.4 },
+ sunColor: '#fff6d8',
+ sunSize: 0.035,
+});`}
+
+ + Небо — половина визуального впечатления от мира. С плоским фоном все + игры выглядят одинаково и дёшево; с кастомным небом — атмосферно и + «дорого». А связка неба с освещением даёт бесплатный приём: смена + времени суток одной строкой мгновенно меняет настроение всей сцены. +
+ +fadeTo между 'clear-summer-day' и
+ 'starry-night'. Добавь облака погуще на день и убери на ночь.
+