docs: CodeBoth для урока 18 «Качели» (main+finish)
This commit is contained in:
parent
430b9eddcd
commit
98e92b23a7
@ -2471,7 +2471,7 @@ game.self.onInteract(() => {
|
|||||||
на петлю и раскачивает.
|
на петлю и раскачивает.
|
||||||
</p>
|
</p>
|
||||||
<ScriptKind kind="global" />
|
<ScriptKind kind="global" />
|
||||||
<Code>{`// === ИГРА «КАЧЕЛИ» — главный скрипт ===
|
<CodeBoth game="swing" script="g18_main">{`// === ИГРА «КАЧЕЛИ» — главный скрипт ===
|
||||||
|
|
||||||
let won = false;
|
let won = false;
|
||||||
|
|
||||||
@ -2512,7 +2512,7 @@ game.onMessage('win', () => {
|
|||||||
const p = game.player.position;
|
const p = game.player.position;
|
||||||
game.scene.spawnParticles('confetti',
|
game.scene.spawnParticles('confetti',
|
||||||
{ x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 });
|
{ x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 });
|
||||||
});`}</Code>
|
});`}</CodeBoth>
|
||||||
<p>Разберём по частям:</p>
|
<p>Разберём по частям:</p>
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li><code>game.after(0.2, ...)</code> — ждём 0.2 секунды
|
<li><code>game.after(0.2, ...)</code> — ждём 0.2 секунды
|
||||||
@ -2541,10 +2541,10 @@ game.onMessage('win', () => {
|
|||||||
победу.
|
победу.
|
||||||
</p>
|
</p>
|
||||||
<ScriptKind kind="object" on="зелёный финиш" />
|
<ScriptKind kind="object" on="зелёный финиш" />
|
||||||
<Code>{`// === Скрипт финиша ===
|
<CodeBoth game="swing" script="g18_finish">{`// === Скрипт финиша ===
|
||||||
game.self.onTouch(() => {
|
game.self.onTouch(() => {
|
||||||
game.broadcast('win');
|
game.broadcast('win');
|
||||||
});`}</Code>
|
});`}</CodeBoth>
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li>качели сами качаются туда-сюда;</li>
|
<li>качели сами качаются туда-сюда;</li>
|
||||||
<li>запрыгни на них с возвышенности, поймай момент;</li>
|
<li>запрыгни на них с возвышенности, поймай момент;</li>
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user