fix(g4): дверь поднимается + метатаблица Vector3 (+, -, *, /)
Проблема: door.Position + Vector3.new(0, 6, 0) возвращало nil потому что wasmoon не создаёт метаметоды (__add) для JS-классов автоматически. Фикс: 1. В скрипте кнопки явно считаем Vector3.new(dp.X, dp.Y+6, dp.Z) без +. 2. В prelude добавил метатаблицу Vector3 для будущего использования с операторами +, -, *, /, унарный -, ==, tostring. Работает между двумя Vector3-таблицами, созданными через Vector3.new в Lua.
This commit is contained in:
parent
efff54add2
commit
a4f2f0800b
@ -339,7 +339,8 @@ UserInputService.InputBegan:Connect(function(input, gp)
|
||||
-- Находим дверь по имени и поднимаем её
|
||||
local door = workspace:FindFirstChild("Дверь")
|
||||
if door then
|
||||
local goal = { Position = door.Position + Vector3.new(0, 6, 0) }
|
||||
local dp = door.Position
|
||||
local goal = { Position = Vector3.new(dp.X, dp.Y + 6, dp.Z) }
|
||||
TweenService:Create(door, TweenInfo.new(1.2), goal):Play()
|
||||
door.CanCollide = false
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -1741,6 +1741,69 @@ export function registerRobloxShim(lua, opts) {
|
||||
end
|
||||
wait = rbx_wait
|
||||
|
||||
-- ═══════════════════════════════════════════════════════════════
|
||||
-- Метатаблица для Vector3 — операторы +, -, *, /, унарный -
|
||||
-- wasmoon не создаёт __add автоматически для JS-классов.
|
||||
-- Оборачиваем Vector3.new чтобы возвращаемая таблица имела __add.
|
||||
-- ═══════════════════════════════════════════════════════════════
|
||||
do
|
||||
local _origV3New = Vector3.new
|
||||
local v3meta = {}
|
||||
local function makeV3(x, y, z)
|
||||
local v = _origV3New(x or 0, y or 0, z or 0)
|
||||
-- v — это userdata от wasmoon. Делаем proxy-таблицу с метой.
|
||||
local t = setmetatable({}, v3meta)
|
||||
rawset(t, '_v', v)
|
||||
rawset(t, 'X', v.X); rawset(t, 'Y', v.Y); rawset(t, 'Z', v.Z)
|
||||
rawset(t, 'Magnitude', v.Magnitude or math.sqrt(x*x+y*y+z*z))
|
||||
return t
|
||||
end
|
||||
local function asV3(v)
|
||||
if type(v) == 'table' and rawget(v, 'X') ~= nil then return v end
|
||||
if v == nil then return makeV3(0,0,0) end
|
||||
return makeV3(v.X or 0, v.Y or 0, v.Z or 0)
|
||||
end
|
||||
v3meta.__add = function(a, b)
|
||||
a = asV3(a); b = asV3(b)
|
||||
return makeV3(a.X + b.X, a.Y + b.Y, a.Z + b.Z)
|
||||
end
|
||||
v3meta.__sub = function(a, b)
|
||||
a = asV3(a); b = asV3(b)
|
||||
return makeV3(a.X - b.X, a.Y - b.Y, a.Z - b.Z)
|
||||
end
|
||||
v3meta.__mul = function(a, b)
|
||||
if type(b) == 'number' then a = asV3(a); return makeV3(a.X*b, a.Y*b, a.Z*b) end
|
||||
if type(a) == 'number' then b = asV3(b); return makeV3(b.X*a, b.Y*a, b.Z*a) end
|
||||
a = asV3(a); b = asV3(b)
|
||||
return makeV3(a.X*b.X, a.Y*b.Y, a.Z*b.Z)
|
||||
end
|
||||
v3meta.__div = function(a, b)
|
||||
if type(b) == 'number' then a = asV3(a); return makeV3(a.X/b, a.Y/b, a.Z/b) end
|
||||
a = asV3(a); b = asV3(b)
|
||||
return makeV3(a.X/b.X, a.Y/b.Y, a.Z/b.Z)
|
||||
end
|
||||
v3meta.__unm = function(a)
|
||||
a = asV3(a); return makeV3(-a.X, -a.Y, -a.Z)
|
||||
end
|
||||
v3meta.__eq = function(a, b)
|
||||
a = asV3(a); b = asV3(b)
|
||||
return a.X == b.X and a.Y == b.Y and a.Z == b.Z
|
||||
end
|
||||
v3meta.__tostring = function(a)
|
||||
a = asV3(a)
|
||||
return string.format("%g, %g, %g", a.X, a.Y, a.Z)
|
||||
end
|
||||
Vector3 = setmetatable({
|
||||
new = makeV3,
|
||||
zero = makeV3(0,0,0),
|
||||
one = makeV3(1,1,1),
|
||||
xAxis = makeV3(1,0,0),
|
||||
yAxis = makeV3(0,1,0),
|
||||
zAxis = makeV3(0,0,1),
|
||||
FromNormalId = function() return makeV3(0,0,0) end,
|
||||
}, {})
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Roblox legacy globals
|
||||
tick = function() return os.time() end -- секунды с epoch
|
||||
time = function() return os.clock() * 1000 end -- ms аптайм
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user