docs: CodeBoth для урока 11 «Эхо-комната» (main+tile+finish)
This commit is contained in:
parent
eacc3f990b
commit
b2f6b084df
@ -1405,7 +1405,7 @@ game.self.onTouch(() => {
|
|||||||
|
|
||||||
<h3 className="lessonH">Шаг 3. Главный скрипт</h3>
|
<h3 className="lessonH">Шаг 3. Главный скрипт</h3>
|
||||||
<ScriptKind kind="global" />
|
<ScriptKind kind="global" />
|
||||||
<Code>{`// === ИГРА «ЭХО-КОМНАТА» — главный скрипт ===
|
<CodeBoth game="echo-room" script="g11_main">{`// === ИГРА «ЭХО-КОМНАТА» — главный скрипт ===
|
||||||
|
|
||||||
let stepped = 0; // на сколько плиток наступили
|
let stepped = 0; // на сколько плиток наступили
|
||||||
const TOTAL = 6;
|
const TOTAL = 6;
|
||||||
@ -1436,7 +1436,7 @@ game.onMessage('finish', () => {
|
|||||||
const p = game.player.position;
|
const p = game.player.position;
|
||||||
game.scene.spawnParticles('confetti',
|
game.scene.spawnParticles('confetti',
|
||||||
{ x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 });
|
{ x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 });
|
||||||
});`}</Code>
|
});`}</CodeBoth>
|
||||||
|
|
||||||
<h3 className="lessonH">Шаг 4. Скрипт звуковой плитки</h3>
|
<h3 className="lessonH">Шаг 4. Скрипт звуковой плитки</h3>
|
||||||
<p>
|
<p>
|
||||||
@ -1446,7 +1446,7 @@ game.onMessage('finish', () => {
|
|||||||
<code> 'hit'</code>.
|
<code> 'hit'</code>.
|
||||||
</p>
|
</p>
|
||||||
<ScriptKind kind="object" on="каждую цветную плитку" />
|
<ScriptKind kind="object" on="каждую цветную плитку" />
|
||||||
<Code>{`// === Скрипт звуковой плитки ===
|
<CodeBoth game="echo-room" script="g11_tile_1">{`// === Скрипт звуковой плитки ===
|
||||||
|
|
||||||
let used = false; // на эту плитку уже наступали?
|
let used = false; // на эту плитку уже наступали?
|
||||||
|
|
||||||
@ -1461,7 +1461,7 @@ game.self.onTouch(() => {
|
|||||||
used = true;
|
used = true;
|
||||||
game.broadcast('step'); // сообщаем главному скрипту о новой плитке
|
game.broadcast('step'); // сообщаем главному скрипту о новой плитке
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});`}</Code>
|
});`}</CodeBoth>
|
||||||
<p>Разберём:</p>
|
<p>Разберём:</p>
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li><code>game.sound.play('coin')</code> — проигрывает
|
<li><code>game.sound.play('coin')</code> — проигрывает
|
||||||
@ -1481,10 +1481,10 @@ game.self.onTouch(() => {
|
|||||||
|
|
||||||
<h3 className="lessonH">Шаг 5. Скрипт финиша и проверка</h3>
|
<h3 className="lessonH">Шаг 5. Скрипт финиша и проверка</h3>
|
||||||
<ScriptKind kind="object" on="зелёный финиш" />
|
<ScriptKind kind="object" on="зелёный финиш" />
|
||||||
<Code>{`// === Скрипт финиша ===
|
<CodeBoth game="echo-room" script="g11_finish">{`// === Скрипт финиша ===
|
||||||
game.self.onTouch(() => {
|
game.self.onTouch(() => {
|
||||||
game.broadcast('finish'); // сообщаем главному скрипту о финише
|
game.broadcast('finish'); // сообщаем главному скрипту о финише
|
||||||
});`}</Code>
|
});`}</CodeBoth>
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li>наступаешь на плитку — звук и искры;</li>
|
<li>наступаешь на плитку — звук и искры;</li>
|
||||||
<li>прошёл все 6 — появится подсказка идти на финиш;</li>
|
<li>прошёл все 6 — появится подсказка идти на финиш;</li>
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user