docs: CodeBoth для урока 25 «Камера-облёт» (main+finish)

This commit is contained in:
min 2026-06-09 21:45:14 +03:00
parent 189a23ff7c
commit bc1214e600

View File

@ -3501,7 +3501,7 @@ game.self.onTouch(() => {
закончится. закончится.
</p> </p>
<ScriptKind kind="global" /> <ScriptKind kind="global" />
<Code>{`// === ИГРА «КАМЕРА-ОБЛЁТ» — главный скрипт === <CodeBoth game="flyby-camera" script="g25_main">{`// === ИГРА «КАМЕРА-ОБЛЁТ» — главный скрипт ===
let won = false; let won = false;
@ -3528,7 +3528,7 @@ game.onMessage('win', () => {
const p = game.player.position; const p = game.player.position;
game.scene.spawnParticles('confetti', game.scene.spawnParticles('confetti',
{ x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 }); { x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 });
});`}</Code> });`}</CodeBoth>
<p>Разберём:</p> <p>Разберём:</p>
<ul> <ul>
<li><code>game.camera.cutscene([точки], опции)</code> <li><code>game.camera.cutscene([точки], опции)</code>
@ -3556,10 +3556,10 @@ game.onMessage('win', () => {
из разных «песочниц» общаются между собой. из разных «песочниц» общаются между собой.
</p> </p>
<ScriptKind kind="object" on="зелёный финиш" /> <ScriptKind kind="object" on="зелёный финиш" />
<Code>{`// === Скрипт финиша === <CodeBoth game="flyby-camera" script="g25_finish">{`// === Скрипт финиша ===
game.self.onTouch(() => { game.self.onTouch(() => {
game.broadcast('win'); game.broadcast('win');
});`}</Code> });`}</CodeBoth>
<ul> <ul>
<li>с началом игры камера облетает уровень;</li> <li>с началом игры камера облетает уровень;</li>
<li>облёт закончился управление вернулось, появилась <li>облёт закончился управление вернулось, появилась