diff --git a/src/community/docsLessons.jsx b/src/community/docsLessons.jsx index afed009..7bc5c45 100644 --- a/src/community/docsLessons.jsx +++ b/src/community/docsLessons.jsx @@ -2747,7 +2747,7 @@ game.self.onTouch(() => { над ними метки и обрабатывает удары.
{`// === ИГРА «ИМЕНА НАД ВРАГАМИ» — главный скрипт ===
+ {`// === ИГРА «ИМЕНА НАД ВРАГАМИ» — главный скрипт ===
game.ui.showText('Победи всех врагов! Кликай по ним', 3);
@@ -2806,7 +2806,7 @@ enemyData.forEach((d) => {
game.scene.spawnParticles('sparks', npc.position, { duration: 0.4 });
}
});
-});`}
+});`}
Разберём по частям. Сначала про создание врагов:
enemyData — список врагов: у каждого имя,