2 Commits

Author SHA1 Message Date
min
16223e06ef feat(rbxl): выбор режима скриптов в модалке импорта
3 опции в модалке (только если в карте есть скрипты):
- 'disabled' (default) — скрипты импортируются с enabled=false в метадате
  → GameRuntime их не запускает, но видны в иерархии для чтения
  как референс при написании своих Lua-скриптов.
- 'enabled' — скрипты активны (старое поведение). Может вешать игру
  на старых Roblox 2007-2010 паттернах.
- 'skip' — scripts[] обнуляется, чистый импорт только геометрии.

Реализация:
- RbxlImportModal.jsx: state scriptsMode + radio-блок над названием игры,
  показывается только если report.scripts_total > 0.
- rbxlImporterApi.js: передача scripts_mode в /import/rbxl/create.
- app.py: _apply_scripts_mode() патчит JSON-метадату на 2-й строке
  packed-кода скрипта (или удаляет scripts[] для 'skip').

GameRuntime уже умеет уважать meta.enabled === false — пропускает скрипт.

Deploy app.py на VM 130.
2026-06-08 21:20:01 +03:00
min
c375ae01ac feat(rbxl-import): импорт Roblox .rbxl карт в Rublox-проекты
All checks were successful
CI / Lint (pull_request) Successful in 1m6s
CI / Build (pull_request) Successful in 2m2s
CI / Secret scan (pull_request) Successful in 26s
CI / PR size check (pull_request) Successful in 7s
CI / Deploy to S1 + S2 (pull_request) Has been skipped
Тест-фича для МИНа. Полное описание в rbxl-importer/INFO_PROCESS.md.

Backend (rbxl-importer/ на VM 130 S1):
- Python-парсер Roblox Binary (28+ типов значений)
- Asset downloader через Marfusha proxy + .ROBLOSECURITY cookie
- Mesh→GLB конвертер (v1-v5)
- Converter Roblox-классов → project_data
- Flask API: /analyze + /create

Frontend:
- API.js + components/RbxlImportModal.jsx (drag-n-drop)

Тестовый импорт Easy Obby: project_id 2697,
2244 primitives + 742 lua-scripts + 5 ассетов.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-06-07 18:24:27 +03:00