1 Commits

Author SHA1 Message Date
min
458b6c3b59 feat(studio): задача 40 — damage floaters (game.fx.damageFloater)
FloaterManager.js: object pool (30 billboard-планов с DynamicTexture), tween
подъём+fade+покачивание, crit pop-scale, цвета damage/crit/heal/mana/miss,
стек одинаковых по stackKey (×N), комикс-стиль (BAM!/KAPOW!/POW! на звезде).
API game.fx.damageFloater(position, value, opts) — position {x,y,z} или ref/
'player'. Интеграция: tick в render-loop, resetRuntime при stop. Тест-игра
«Тренировочный полигон» id=2676.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-07 11:05:25 +03:00