6 Commits

Author SHA1 Message Date
min
cc5e6d60e5 docs(lua): итерация 4 — spawn fix + философия импорта
Зафиксировано как принцип:
- Цель импорта .rbxl = геометрия + базовые интеракции
- 100% Lua-логики не реализуется (wasmoon yield C-boundary)
- Что должно работать (фиксить если ломается)
- Что НЕ воспроизводится (не тратить время)
- Что делать дальше с новыми картами

Также: SpawnLocation +5 Y + auto-fallback на max_top если
SpawnLocation в карте не был — игрок не застревает в Anchored
геометрии.
2026-06-08 21:11:38 +03:00
min
6b53ed0477 docs(lua): итерация 3 ROBLOX Battle в CHANGELOG
Зафиксировано: 11 механик из 14, RbxlHudOverlay, tight-loop regex
фильтр (37 из 66 скриптов пропущены), CFrame YXZ Euler, persistence
света. Карта играется на 29 рабочих скриптах.
2026-06-08 20:57:45 +03:00
min
71d6396d8b docs(lua): итерация 2 Crossroads в CHANGELOG
Зафиксированы все правки сделанные при работе с Crossroads:
- XML-парсер для старых .rbxl (~330 строк)
- BrickColor таблица расширена с 50 до 120 цветов
- Force-anchored для всех импортированных Part
- 4 новых слайдера в Свет и атмосфера (заливка теней,
  экспозиция, контраст, насыщенность) через imageProcessingConfiguration
- Persistence настроек света в projectData.scene.lighting
- mat.ambientColor=(1,1,1) обязательно для scene.ambientColor работы
- Деплой rbxl-importer на VM 130 через прямой SSH (CI не настроен)

Известные баги Crossroads:
- 2 скрипта Regenerate* падают на model:clone() и Instance.new('Message')
  — не критично, Anchored держит постройки.
2026-06-08 19:09:25 +03:00
min
43f701f1c4 docs(lua): обновил CHANGELOG для Шага 1 Tool/Backpack/Mouse 2026-06-08 13:58:23 +03:00
min
3271e53acf feat(rbxl): уважать enabled=false из Roblox-метадаты
Roblox-скрипты с Disabled=true (например 'Clean', 'Effects' в RayGun)
это шаблоны для клонирования через :Clone(), они никогда не должны
запускаться при старте — иначе while true do wait() end в них крашит
coroutine через WASM access out of bounds.

parseRobloxLuaMeta(code) парсит JSON-метадату из второй строки
packed-кода (формат '// {"roblox_class":..., "enabled":true}').
Скрипты с enabled=false идут в rbxlSkipped, не запускаются.
2026-06-08 13:43:09 +03:00
min
ca92ba1988 feat(lua): Итерация 1 RayGun — Tool/Mouse/BodyForce/Weld/IntValue/BrickColor
Поддержка скриптов проекта 2792 (Roblox RayGun Tool, 9 скриптов).

Lighting: ClockTime, GetMinutesAfterMidnight, SetMinutesAfterMidnight,
GetSunDirection, fog* поля.

game:service(name) — старый Roblox API (lowercase alias на GetService).
Players: GetPlayerFromCharacter, playerFromCharacter, PlayerAdded, ChildAdded.

Instance.new новых типов:
- Tool/HopperBin: Equipped/Unequipped/Activated/Grip*/CanBeDropped
- IntValue/NumberValue/BoolValue/StringValue/ObjectValue + Value/Changed
- BodyForce/BodyVelocity/BodyPosition/BodyGyro + force/Velocity/MaxForce
- Weld/Motor6D/HingeConstraint + Part0/Part1/C0/C1
- Sparkles/ParticleEmitter/Fire/PointLight + Enabled/Color/Rate
- Mouse: Button1Down/KeyDown signals, Icon, Hit, Target, X/Y

Глобалы: BrickColor.new('name'/r,g,b) с палитрой 25+ цветов,
Ray.new, Region3.new.

Фикс WASM crash: rbx_wait минимум 0.016с (1 кадр) — без этого
while true do wait() end делал tight-loop без yield → stack overflow.

Добавлен RUBLOX_LUA_API_CHANGELOG.md — журнал что было добавлено
для каждой игры (для будущего портирования API в JS-движок).
2026-06-08 13:39:56 +03:00