- Тайлинг studs на кубе через faceUV (per-face) — кружки одного размера на
всех гранях, не растягиваются на длинной стороне (баг на брусе 10×1×1).
_studsCubeFaceUV считает UV каждой грани по её реальным размерам.
- studDensity — плотность кружков (множитель): инспектор «Размер studs»
Крупные(0.5)/Средние(1)/Мелкие(2)/Меньше(4). Для пола мелкие, для кирпича
крупные. Проброс через data/_studsDims/faceUV/_studsTiling, сериализация,
updateInstance(patch.studDensity)→пересоздание меша.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>