4 Commits

Author SHA1 Message Date
42be04def9 feat(week4): модальные сцены, кастомные скины игрока и вики-гайды по 4 играм
Some checks failed
CI / Lint (pull_request) Failing after 1m10s
CI / Build (pull_request) Successful in 2m2s
CI / Secret scan (pull_request) Successful in 2m36s
CI / PR size check (pull_request) Successful in 6s
CI / Deploy to S1 + S2 (pull_request) Has been skipped
Задача 04 — модальные сцены (затемнение + GUI/3D-анимация + блок ввода):
- engine/ModalManager.js (state-машина, fade, spotlight-проекция, HighlightLayer)
- editor/ModalOverlay.jsx (CSS-overlay + mask-image для spotlight)
- PlayerController.setInputBlocked/setCameraFrozen/captureCameraState/focusOnTarget
- game.modal.open/close/update/isOpen/onClose + пресеты bossIntro/lootbox/dialog/confirmation
- Фиксы ядра: клик GUI-кнопок (realId↔localId), modalOpened через globalEvent,
  guard от двойного срабатывания колбэков, кнопка ✓ на последней строке диалога

Задача 07 — кастомные скины игрока + магазин:
- non-humanoid скины (любая 3D-модель): загрузчик, процедурная анимация,
  настраиваемый AABB, центрирование через pivot-node
- PlayerController.reloadSkin (смена скина в Play)
- game.player.setSkin/unlockSkin/getAvailableSkins/onSkinChange/openSkinShop + локальная валюта
- editor/SkinShopOverlay.jsx (встроенный магазин, клавиша B) + SkinManagerModal.jsx (вкладка «Скины»)
- сериализация scene.skins, кнопка «Скины» в тулбаре

Вики — категория «Разбор готовых игр»:
- docsGames.js: группа g5 + 4 карточки (Двор/Витрина GUI/Сундук/Парк)
- docsLessons.jsx: 4 подробные статьи-урока для детей
- «Открыть мою копию» создаёт копию проекта (оригинал не трогается)

Адаптивная ширина кнопки billboard под длинный текст.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 00:50:56 +03:00
c32914c819 feat: интерактивные 3D-таблички (BillboardGui/SurfaceGui)
Some checks failed
CI / PR size check (pull_request) Successful in 22s
CI / Lint (pull_request) Failing after 2m17s
CI / Secret scan (pull_request) Successful in 3m21s
CI / Build (pull_request) Successful in 3m31s
CI / Deploy to S1 + S2 (pull_request) Has been skipped
Задача 01 из 1 - Неделя 4/ЗАДАЧИ РУБЛОКС. P0-приоритет: без таблиц
с кнопками невозможны симуляторы, тайкуны, фермы.

Новое:
- engine/BillboardUiManager.js — 4 пресета (shop-item, shop-purchase,
  banner, sign), 18 иконок, DynamicTexture-рендер, UV-hit-test
- PrimitiveTypes: новый тип 'billboard' в категории 'gameplay'
- PrimitiveManager: case billboard в _createMeshForType (Plane), init
  через applyToMesh, billboardOpts в updateInstance
- BabylonScene: PointerEventTypes-handler для кликов с _isPlaying-чеком
  и pointer-lock поддержкой
- GameRuntime: команды billboard.set/update/onClick, callback через
  sandbox.sendEvent('billboardClick')
- ScriptSandboxWorker: пространство game.billboard.{set,update,onClick}
- BillboardEditorModal.jsx — модалка с живым canvas-превью, 8 готовых
  градиентов + кастомные пикеры, дропдаун из 18 иконок
- InspectorPanel: кнопка 'Редактировать табличку…' для billboard-примитива
- KubikonEditor: проброс модалки через onEditBillboard prop
- Icon.jsx: SVG prim-billboard

Два режима ориентации: 'camera' (BillboardGui-аналог, всегда смотрит
на игрока) и 'fixed' (SurfaceGui-аналог, прикреплён к поверхности).

Клик-детекция через ray-pick → UV → пиксели текстуры → поиск кнопки
по AABB; работает с пиксельной точностью даже при повороте камеры.

Документация: RUBLOX_STUDIO_FUNCTIONS.md раздел 1.25.

Тестовая игра 'Магазин апгрейдов' (4 таблички + банер + HUD) — МИН
соберёт в студии drag-n-drop'ом.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 11:58:06 +03:00
61fba4e174 fix: починка билда + studio.rublox.pro инфра
Some checks failed
CI / Lint + Format (push) Failing after 32s
CI / Build (push) Failing after 37s
CI / Secret scan (push) Failing after 37s
CI / PR size check (push) Has been skipped
Большой консолидирующий коммит после поднятия studio.rublox.pro (28 мая 2026).
Содержит изменения которые делались в процессе подготовки прод-окружения:

Фиксы импортов после выноса из minecraftia:
- Массовая замена путей ../../components → ../components (40+ файлов в src/community/, src/admin-preview/)
- Замена ../KubikonEditor/ → ../editor/, ../KubikonStudio/ → ../community/, ../AdminPreview/ → ../admin-preview/
- API.js скопирован из минки целиком (было 8 экспортов, стало 312)
- Добавлены PLAYER_URL, MyButton_1, недостающие компоненты
- Заменены require() на статические ES-imports в BabylonScene, PrimitiveManager, GameRuntime (Vite не поддерживает CJS require)

Структура ассетов:
- public/kubikon-templates/ → public/assets/kubikon-templates/
- public/kubikon-learn/ → public/assets/kubikon-learn/
- (код искал в /assets/, файлы лежали без /assets/)

Навигация роутов внутри студии:
- /kubikon-studio/docs → /docs (90+ навигационных вызовов sed-replaced)
- /kubikon-editor/X → /edit/X, /kubikon/play/X → /play/X, /kubikon/gd/X → /gd/X

UI:
- Новый компонент StudioHeader (61px, как в минке) + копия favicon
- WithHeader wrapper в App.jsx для всех страниц кроме fullscreen-редактора/плеера
- SSO ticket-flow в AuthContext (auto-redeem #ticket= при загрузке)
- Тёмная тема карточек игр в ВИКИ (фон #1c2231 вместо #fff, картинка впритык)

Документация:
- docs/ONBOARDING.md — путь нового контрибьютора от нуля до PR
- docs/TUTORIAL_ADD_SCRIPT_API.md — как добавить game.* API
- API_USAGE.md — список эндпоинтов backend
- README в подпапках engine/, engine/terrain/, engine/voxel/, engine/robloxterrain/, engine/types/

.gitignore:
- public/wiki/ исключён (73МБ PNG, будут на CDN отдельной задачей)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 05:01:13 +03:00
31adbf151b Initial public release: Студия Рублокса v1.0
Open-source веб-студия для создания игр Рублокса, двойная лицензия
AGPL-3.0 + Коммерческая.

Главное:
- Vite 5 + React 18 + Babylon 7.54.3 + Monaco Editor + Colyseus 0.16
- Самодостаточный движок ~28к строк (66 файлов): BlockManager,
  TerrainVoxelBuilder, ModelManager, DecoManager, PlayerController,
  ScriptSandboxWorker, MultiplayerSync, 30+ GD-гейммодов
- Главный редактор KubikonEditor (~37к строк) + панели, ScriptEditor (Monaco)
- Витрина игр (KubikonFeed, KubikonStudio, KubikonDocs, KubikonLearn)
- Geometry Dash sub-app (GdMenu, GdShop, GdRules, GdCoverArt)
- 10 admin-preview каталогов для дизайнеров (скины, музыка, порталы и т.д.)
- Конфигурируемый бэкенд через VITE_API_BASE — работает со staging
  (dev-api.rublox.pro) без настройки
- Standalone-режим (VITE_STANDALONE=true) — открыть пустой редактор без бэка
- Полная документация (на русском): README, ARCHITECTURE, CONTRIBUTING,
  SECURITY, CHANGELOG
- ESLint + Prettier + EditorConfig
- Legal: LICENSE (AGPL-3.0), LICENSE-COMMERCIAL.md, CLA.md, COPYRIGHT.md
- Issue templates: bug_report, feature_request, security_disclosure

Перед публикацией:
- Все импорты из minecraftia заменены на локальные
- Все хардкоды URL (minecraftia-school.ru) и внутренних IP убраны → env
- Admin-эндпоинты Kubikon3DService вырезаны (остаются в приватном репо)
- AdminKubikonModeration не публикуется (модерация — в team.rublox.pro)
- 93 МБ ассетов public/kubikon-assets вынесены в .gitignore
  (раздаются через release artifact)
2026-05-27 23:41:10 +03:00