feat(rbxl): XML-������ ������ .rbxl + Day/Night + Tool/Mouse/Backpack flow #38
@ -121,8 +121,16 @@ export class GameRuntime {
|
||||
// скрипты (с маркером // @roblox-lua) теперь идут через ОДИН LuaSharedSandbox.
|
||||
// .rbxl-скрипты распаковываем из JS-комментария-обёртки в чистый Lua.
|
||||
const luaUserBatch = [];
|
||||
// По умолчанию импортированные .rbxl-скрипты НЕ выполняются:
|
||||
// - типичная Roblox-карта = 500-2000 скриптов, многие используют
|
||||
// DataStore/Tool/PlayerGui/UserInputService, которых у нас нет;
|
||||
// - даже с stub'ами сотни падений → tab подвисает;
|
||||
// Юзер может включить через window.__RBXL_RUN_IMPORTED = true в консоли.
|
||||
const runImportedRbxl = typeof window !== 'undefined' && window.__RBXL_RUN_IMPORTED === true;
|
||||
let rbxlSkipped = 0;
|
||||
for (const s of scripts) {
|
||||
if (s && typeof s.code === 'string' && s.code.startsWith('// @roblox-lua')) {
|
||||
if (!runImportedRbxl) { rbxlSkipped++; continue; }
|
||||
const luaSource = unpackRobloxLuaCode(s.code);
|
||||
if (luaSource && luaSource.trim()) {
|
||||
luaUserBatch.push({
|
||||
@ -212,6 +220,9 @@ export class GameRuntime {
|
||||
if (rbxlImported > 0) {
|
||||
this._log('info', `Запущено Roblox-Lua скриптов (импортированных): ${rbxlImported}`);
|
||||
}
|
||||
if (rbxlSkipped > 0) {
|
||||
this._log('info', `Импортированных .rbxl-скриптов пропущено: ${rbxlSkipped}. Включить: window.__RBXL_RUN_IMPORTED = true`);
|
||||
}
|
||||
if (luaWritten > 0) {
|
||||
this._log('info', `Запущено Lua-скриптов юзера: ${luaWritten}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user