Версия 25% emissive + 1.0 ambient дала картинку слишком плоской:
пропали тени, объём, контраст. Roblox-оригинал имеет чёткие тени
от строений и контрастные грани.
Новые значения:
- mat.ambientColor: 1.0 → 0.5 (всё ещё подмешивает scene ambient
в тени, но не убивает контраст)
- glossy emissive: 25% → 8% (цвет 'живой' но не светится)
Должно дать баланс: цвет в тени виден, при этом тени остаются тенями.