Баг: после удаления точки спавна она всё равно появлялась при запуске.
Теперь _spawnEnabled синхронизируется в React (spawnEnabledUI) через
onSceneChange/load/setSpawn/deleteSpawn; пункт «Точка спавна» скрыт из дерева
когда удалён; player.start использует фолбэк (0,поверхность+2,0). Стартовая
площадка теперь срабатывает (игрок не телепортируется на старый спавн).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>