min 8febde9727 revert: импортированные .rbxl-скрипты выключены по умолчанию
Попытка выполнять Roblox-скрипты массово подвешивает страницу — даже
с object-stub Proxy и батчевым init. У типичной карты 500-2000 скриптов,
которые гоняют DataStore/Tools/RemoteFunction/PlayerGui — наш runtime
их не имеет и не должен иметь (это AGPL Roblox-клон, не эмулятор).

Импорт .rbxl теперь = ВИЗУАЛЬНЫЙ ПОРТЕР:
- геометрия, материалы, текстуры — да
- GUI (статические TextLabel/Button) — да
- физика, анимации игрока — да
- логика игры — пишется на нашем Lua (Этапы 1-7)

Юзер импортирует Roblox-карту → видит её точно → пишет свои скрипты
к примитивам, используя Vector3, Touched, Position-setters, Sound,
TweenService. Это работает идеально и без подвисаний.

Энтузиасты могут включить старое поведение через
window.__RBXL_RUN_IMPORTED = true перед Play.
2026-06-08 13:29:54 +03:00
..