МИН 3aadb32b62
Some checks are pending
CI / Lint + Format (push) Waiting to run
CI / Build (push) Waiting to run
CI / Secret scan (push) Waiting to run
CI / PR size check (push) Waiting to run
ci: добавить GitHub Actions workflow для lint+format+build+secret-scan+size-check
2026-05-28 00:41:42 +03:00

Плеер Рублокса

Open-source веб-плеер игр Рублокса — платформы для создания 3D-игр в стиле Roblox.

Построен на Babylon.js 7 + React 18 + Vite 5. Запускает пользовательские игры, опубликованные из Студии Рублокса (отдельный репозиторий).

Лицензия: AGPL-3.0 Коммерческая лицензия


Быстрый старт (5 минут)

Требования:

  • Node.js 18+ и npm 10+
  • Браузер с WebGL2 (Chrome 90+ / Firefox 90+ / Safari 15+)
  • 4 ГБ свободной памяти (Babylon-сцены тяжёлые)

Установка:

git clone ssh://git@git.rublox.pro:2222/rublox/player.git
cd player
npm install
cp .env.example .env       # дефолты указывают на публичный staging — работает сразу
npm run dev

Открой http://localhost:5173/<gameId> — например http://localhost:5173/265 для нашего демо-уровня.

Без JWT ты увидишь экран авторизации. Чтобы обойти его для локальной разработки:

  1. Получи 90-дневный test-JWT у мейнтейнера (или используй свой с rublox.pro).
  2. В DevTools браузера:
    localStorage.setItem('player_jwt', '<вставь-сюда-свой-jwt>');
    location.reload();
    

Ассеты (GLB-модели / текстуры / звуки)

Папка public/kubikon-assets/ (~106 МБ) не хранится в git чтобы репозиторий был лёгким. Скачать отдельно:

# Скачать последнюю версию ассетов из релиза:
curl -L -o assets.zip https://git.rublox.pro/rublox/player/releases/download/latest/kubikon-assets.zip
unzip assets.zip -d public/

В standalone-режиме (см. ниже) ассеты не нужны — там работает только встроенная демо-игра.


Standalone-режим (без бэкенда)

Нет JWT? Хочешь попробовать плеер без авторизации?

echo "VITE_STANDALONE=true" >> .env
npm run dev

Открой http://localhost:5173/sample — загрузится встроенный демо-проект (src/fixtures/sample-game.json). Все save/leaderboard/chat действия игнорируются.


Структура проекта

src/
├── engine/           # Движок Babylon.js — 81 файл, ~46k строк.
│                     # Самодостаточный: BabylonScene, GameRuntime,
│                     # MultiplayerSync, PlayerController, BlockManager,
│                     # DecoManager, ScriptSandbox, 30+ классов GD-гейммодов.
├── KubikonPlayer/    # UI-контейнер плеера: меню, чат, комменты, моб. контролы.
├── editor-shared/    # HUD-компоненты общие с редактором: хотбар, healthbar,
│                     # GUI-оверлей.
├── AdminPreview/     # Превью-роуты для команды дизайнеров (каталоги скинов,
│                     # музыки, порталов).
├── PreviewSkin/      # Роуты /_preview-skin/<id> и т.д. — для 3D-превью на
│                     # team.rublox.pro.
├── components/       # Общий UI: EmailConfirmNotice, KubikonBugReport,
│                     # Leaderboard.
├── api/              # API.js (конфиг) + Kubikon3DService.js (обёртки эндпоинтов).
├── auth/             # PlayerAuth.jsx (JWT/ticket flow), ticketExchange.js.
├── hooks/            # useDeviceType.js (детект моб./планшет).
├── utils/            # kubikonTime.js (форматирование времени).
├── App.jsx, main.jsx, LoadingScreen.jsx
└── fixtures/         # sample-game.json для VITE_STANDALONE=true

Подробнее об архитектуре — в ARCHITECTURE.md.


Переменные окружения

Скопируй .env.example в .env и поправь:

Переменная Дефолт Что означает
VITE_API_BASE (пустая) Базовый URL HTTP-API. Пустой = vite-proxy (для dev).
VITE_REALTIME_HTTP https://dev-api.rublox.pro/api-game Colyseus HTTP-эндпоинт (мультиплеер-матчмейкинг).
VITE_REALTIME_WS wss://dev-api.rublox.pro/api-game Colyseus WebSocket-эндпоинт.
VITE_RUBLOX_HOME https://rublox.pro/app Куда редиректить юзеров без авторизации.
VITE_STANDALONE false Пропустить API, загрузить sample-game.json.
VITE_API_PROXY_TARGET https://dev-api.rublox.pro (только dev) куда vite-proxy шлёт /api-*.

Контрибьютинг

Мы рады PR'ам! Прежде чем впервые что-то контрибьютить:

  1. Прочитай CONTRIBUTING.md — стиль кода, именование веток, шаблон PR.
  2. Подпиши CLA — обязательно перед первым merge (в Gitea стоит CLA-бот).
  3. Открывай issues для багов/предложений через шаблоны в .gitea/ISSUE_TEMPLATE/.

Быстрый цикл PR:

git checkout -b feature/моя-фича
# ...пишешь код...
npm run lint
npm run format
git commit -m "feat: добавил фичу"
git push origin feature/моя-фича
# Открой PR на https://git.rublox.pro/rublox/player

Команды

npm run dev         # Dev-сервер (vite, порт 5173)
npm run build       # Прод-билд → build/
npm run preview     # Превью прод-билда локально
npm run lint        # ESLint
npm run format      # Prettier (записать)
npm run format:check  # Prettier (только проверить — используется в CI)

Лицензия

Двойная лицензия:

  • AGPL-3.0-or-later — для open-source использования. Форки и производные работы (включая сетевые сервисы) обязаны публиковать свой исходник под той же лицензией.
  • Коммерческая лицензия — для проприетарных продуктов. Контакт: maksimivankov26@yandex.ru.

Все контрибьюторы обязаны подписать CLA перед первым merge.

© 2026 Иванкова Виктория Сергеевна (ИП). Все права защищены.


Ссылки

Description
Open-source веб-плеер игр Рублокса. AGPL-3.0 + Коммерческая лицензия.
https://player.rublox.pro
Readme AGPL-3.0 1.1 MiB
Languages
JavaScript 99.9%