fix(player): КРИТ — убрать дубль let _lsMirror/_achUnlocked/_lsChangeHandlers в worker (SyntaxError рушил весь скриптинг)
Из merge остались два блока объявлений задачи 20 → 'Identifier _lsMirror already declared' в Web Worker → ВСЕ игры запускались без скриптов. Убрал переобъявление во втором блоке. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
39eae607e1
commit
1d0be0fa6a
@ -124,11 +124,11 @@ let _currentSkin = null;
|
||||
let _skinChangeHandlers = [];
|
||||
let _skinCoins = 0; // локальная валюта магазина скинов (рублики проекта)
|
||||
// Phase 6.4 / задача 20: custom tools, leaderstats, achievements, remote events
|
||||
// (_lsMirror / _lsChangeHandlers / _achUnlocked уже объявлены выше у задачи 20 —
|
||||
// здесь НЕ переобъявляем, иначе SyntaxError «already declared» рушит весь
|
||||
// скриптинг плеера. Оставляем только уникальные для этого блока.)
|
||||
let _toolSeq = 0;
|
||||
let _toolCallbacks = {}; // toolId → { activated, equipped, unequipped }
|
||||
let _lsMirror = {}; // playerId('@me'|sid) → { statName: value }
|
||||
let _lsChangeHandlers = [];
|
||||
let _achUnlocked = {}; // id → true
|
||||
let _remoteHandlers = {}; // remoteName → [fn]
|
||||
// Подписки game.gui.onClick(id, fn)
|
||||
let _guiClickHandlers = {};
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user