docs: CodeBoth для урока 24 «Падающий мост» (main+plank+finish)

This commit is contained in:
min 2026-06-09 21:38:24 +03:00
parent 5aec627b17
commit 2a39fc2b99

View File

@ -3366,7 +3366,7 @@ game.self.onTouch(() => {
<h3 className="lessonH">Шаг 2. Главный скрипт</h3>
<ScriptKind kind="global" />
<Code>{`// === ИГРА «ПАДАЮЩИЙ МОСТ» — главный скрипт ===
<CodeBoth game="falling-bridge" script="g24_main">{`// === ИГРА «ПАДАЮЩИЙ МОСТ» — главный скрипт ===
let won = false;
@ -3392,7 +3392,7 @@ game.onMessage('win', () => {
const p = game.player.position;
game.scene.spawnParticles('confetti',
{ x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 });
});`}</Code>
});`}</CodeBoth>
<p>
Главный скрипт <code>game.onTick</code> каждый кадр
следит за высотой игрока: упал ниже -3 провалился
@ -3405,14 +3405,14 @@ game.onMessage('win', () => {
<h3 className="lessonH">Шаг 3. Скрипт доски</h3>
<p>Этот скрипт вешается на <b>каждую</b> доску моста.</p>
<ScriptKind kind="object" on="каждую доску" />
<Code>{`// === Скрипт доски моста ===
<CodeBoth game="falling-bridge" script="g24_plank_1">{`// === Скрипт доски моста ===
let cracking = false;
game.self.onTouch(() => {
if (cracking) return;
cracking = true;
game.sound.play('click');
game.after(1, () => { game.self.delete(); });
});`}</Code>
});`}</CodeBoth>
<p>Разберём:</p>
<ul>
<li><code>cracking</code> флажок-защёлка. Игрок может
@ -3433,10 +3433,10 @@ game.self.onTouch(() => {
<h3 className="lessonH">Шаг 4. Скрипт финиша и проверка</h3>
<ScriptKind kind="object" on="зелёный финиш" />
<Code>{`// === Скрипт финиша ===
<CodeBoth game="falling-bridge" script="g24_finish">{`// === Скрипт финиша ===
game.self.onTouch(() => {
game.broadcast('win');
});`}</Code>
});`}</CodeBoth>
<ul>
<li>встал на доску щелчок, через секунду она рушится;</li>
<li>стоишь на месте проваливаешься, респаун на старте;</li>