feat: 50 игр на Lua + импорт Roblox для всех + поддержка Lua в плеере #39
@ -1710,7 +1710,7 @@ game.self.onTouch(() => {
|
||||
|
||||
<h3 className="lessonH">Шаг 2. Главный скрипт</h3>
|
||||
<ScriptKind kind="global" />
|
||||
<Code>{`// === ИГРА «ТОРГОВЕЦ» — главный скрипт ===
|
||||
<CodeBoth game="trader" script="g13_main">{`// === ИГРА «ТОРГОВЕЦ» — главный скрипт ===
|
||||
|
||||
game.ui.showText('Поговори с торговцем — нажми E у прилавка', 4);
|
||||
|
||||
@ -1759,7 +1759,7 @@ game.onMessage('win', () => {
|
||||
const p = game.player.position;
|
||||
game.scene.spawnParticles('confetti',
|
||||
{ x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 });
|
||||
});`}</Code>
|
||||
});`}</CodeBoth>
|
||||
<p>Разберём:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>game.scene.spawnNpc('character-a', опции)</code> —
|
||||
@ -1775,30 +1775,30 @@ game.onMessage('win', () => {
|
||||
|
||||
<h3 className="lessonH">Шаг 3. Скрипт прилавка</h3>
|
||||
<ScriptKind kind="object" on="прилавок" />
|
||||
<Code>{`// === Скрипт прилавка ===
|
||||
<CodeBoth game="trader" script="g13_counter">{`// === Скрипт прилавка ===
|
||||
game.self.onInteract(() => {
|
||||
game.broadcast('talk'); // сообщаем главному скрипту: говорим с торговцем
|
||||
}, {
|
||||
text: 'Поговорить с торговцем',
|
||||
distance: 4
|
||||
});`}</Code>
|
||||
});`}</CodeBoth>
|
||||
|
||||
<h3 className="lessonH">Шаг 4. Скрипт двери</h3>
|
||||
<ScriptKind kind="object" on="дверь" />
|
||||
<Code>{`// === Скрипт двери ===
|
||||
<CodeBoth game="trader" script="g13_door">{`// === Скрипт двери ===
|
||||
game.self.onInteract(() => {
|
||||
game.broadcast('openDoor'); // сообщаем главному скрипту: открыть дверь
|
||||
}, {
|
||||
text: 'Открыть дверь',
|
||||
distance: 4
|
||||
});`}</Code>
|
||||
});`}</CodeBoth>
|
||||
|
||||
<h3 className="lessonH">Шаг 5. Скрипт финиша и проверка</h3>
|
||||
<ScriptKind kind="object" on="зелёный финиш" />
|
||||
<Code>{`// === Скрипт финиша ===
|
||||
<CodeBoth game="trader" script="g13_finish">{`// === Скрипт финиша ===
|
||||
game.self.onTouch(() => {
|
||||
game.broadcast('win'); // сообщаем главному скрипту о победе
|
||||
});`}</Code>
|
||||
});`}</CodeBoth>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>подойди к прилавку, нажми <kbd className="kbd">E</kbd> —
|
||||
торговец заговорит и даст ключ;</li>
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user