feat: 50 игр на Lua + импорт Roblox для всех + поддержка Lua в плеере #39

Merged
min merged 215 commits from feat/lua-50-games-bundle into main 2026-06-09 21:59:25 +00:00
Showing only changes of commit 67851820a9 - Show all commits

View File

@ -508,10 +508,9 @@ export class PrimitiveManager {
const mat = new StandardMaterial(matName, this.scene); const mat = new StandardMaterial(matName, this.scene);
const dc = Color3.FromHexString(color || '#888888'); const dc = Color3.FromHexString(color || '#888888');
mat.diffuseColor = dc; mat.diffuseColor = dc;
// ambient = СОБСТВЕННЫЙ цвет (умеренный). Это даёт цвет в тени // ambient = 40% от цвета. Roblox-look: тень окрашена, но не
// равный ~30% от собственного, а не белый (как делал ambient=(1,1,1)). // суммируется с прямым светом в пересвет. Белые остаются белыми.
// На светлом полу: белые цвета остаются белыми, тёмные грани не чёрные. mat.ambientColor = new Color3(dc.r * 0.4, dc.g * 0.4, dc.b * 0.4);
mat.ambientColor = dc;
// Если задан textureUrl — подгружаем PNG как diffuseTexture. Это // Если задан textureUrl — подгружаем PNG как diffuseTexture. Это
// используется для GD-скинов куба (например /gd/skins/cube_smile.png). // используется для GD-скинов куба (например /gd/skins/cube_smile.png).