feat: 50 игр на Lua + импорт Roblox для всех + поддержка Lua в плеере #39
@ -3501,7 +3501,7 @@ game.self.onTouch(() => {
|
|||||||
закончится.
|
закончится.
|
||||||
</p>
|
</p>
|
||||||
<ScriptKind kind="global" />
|
<ScriptKind kind="global" />
|
||||||
<Code>{`// === ИГРА «КАМЕРА-ОБЛЁТ» — главный скрипт ===
|
<CodeBoth game="flyby-camera" script="g25_main">{`// === ИГРА «КАМЕРА-ОБЛЁТ» — главный скрипт ===
|
||||||
|
|
||||||
let won = false;
|
let won = false;
|
||||||
|
|
||||||
@ -3528,7 +3528,7 @@ game.onMessage('win', () => {
|
|||||||
const p = game.player.position;
|
const p = game.player.position;
|
||||||
game.scene.spawnParticles('confetti',
|
game.scene.spawnParticles('confetti',
|
||||||
{ x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 });
|
{ x: p.x, y: p.y + 3, z: p.z }, { duration: 3, count: 3 });
|
||||||
});`}</Code>
|
});`}</CodeBoth>
|
||||||
<p>Разберём:</p>
|
<p>Разберём:</p>
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li><code>game.camera.cutscene([точки], опции)</code> —
|
<li><code>game.camera.cutscene([точки], опции)</code> —
|
||||||
@ -3556,10 +3556,10 @@ game.onMessage('win', () => {
|
|||||||
из разных «песочниц» общаются между собой.
|
из разных «песочниц» общаются между собой.
|
||||||
</p>
|
</p>
|
||||||
<ScriptKind kind="object" on="зелёный финиш" />
|
<ScriptKind kind="object" on="зелёный финиш" />
|
||||||
<Code>{`// === Скрипт финиша ===
|
<CodeBoth game="flyby-camera" script="g25_finish">{`// === Скрипт финиша ===
|
||||||
game.self.onTouch(() => {
|
game.self.onTouch(() => {
|
||||||
game.broadcast('win');
|
game.broadcast('win');
|
||||||
});`}</Code>
|
});`}</CodeBoth>
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li>с началом игры камера облетает уровень;</li>
|
<li>с началом игры камера облетает уровень;</li>
|
||||||
<li>облёт закончился — управление вернулось, появилась
|
<li>облёт закончился — управление вернулось, появилась
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user