feat: 50 игр на Lua + импорт Roblox для всех + поддержка Lua в плеере #39

Merged
min merged 215 commits from feat/lua-50-games-bundle into main 2026-06-09 21:59:25 +00:00
2 changed files with 68 additions and 3 deletions
Showing only changes of commit f0f739071a - Show all commits

View File

@ -1359,13 +1359,73 @@ end)`;
// ИГРА 16 — «Лавовый пол»
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
'lava-floor': {
g16_main: `-- === ИГРА «ЛАВОВЫЙ ПОЛ» (Lua) ===
print("Прыгай по островкам, не упади в лаву!")`,
g16_main: `-- === ИГРА «ЛАВА-ПОЛ» — главный скрипт (Lua) ===
${SNIPPET_BROADCAST}
local Players = game:GetService("Players")
local RunService = game:GetService("RunService")
local player = Players.LocalPlayer
local won = false
__rbxl_show_text("Прыгай по островкам! Лава жжёт!", 3)
local winSound = Instance.new("Sound", workspace)
winSound.SoundId = "win"; winSound.Volume = 1
-- Если упал в озеро вниз респаун
RunService.Heartbeat:Connect(function()
if won then return end
local py = __rbxl_player_y()
if py < -2 then
player:LoadCharacter()
end
end)
-- Финиш сообщает о победе
local winEvent = getEvent("WinReached")
winEvent.Event:Connect(function()
if won then return end
won = true
winSound:Play()
__rbxl_show_text("Победа! Ты перебрался через лаву!", 5)
local px = __rbxl_player_x()
local py = __rbxl_player_y()
local pz = __rbxl_player_z()
__rbxl_spawn_particles("confetti", px, py + 3, pz, 3, 3)
end)`,
g16_lava: `-- === Скрипт лавы (Lua) ===
-- Игрок коснулся лавы урон. У damage есть защита (i-frames),
-- так что урон не каждый кадр, а раз в ~0.5 секунды.
-- ВАЖНО: лава-зона может пересекаться с островками по AABB. Проверяем
-- что игрок РЕАЛЬНО внизу (стоит в лаве), а не на островке выше.
local part = script.Parent
local hitSound = Instance.new("Sound", part)
hitSound.SoundId = "hit"; hitSound.Volume = 0.7
part.Touched:Connect(function(hit)
local h = hit.Parent and hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if h then h.Health = 0 end
if not h then return end
-- Игрок на безопасной высоте (на островке/финише) не урон.
-- Лава-зона на y=1, верх y=1.3. Островки на y=1.2 верх y=1.5.
-- Игрок СТОИТ на островке когда его _pos.y - halfH (= нижняя точка
-- капсулы) ~= верх островка. Стоит на лаве когда нижняя точка ниже 1.3.
local py = __rbxl_player_y()
if py >= 1.35 then return end -- стоит на островке/финише пропускаем
__rbxl_damage_player(20)
hitSound:Play()
end)`,
g16_finish: `-- === Скрипт финиша (Lua) ===
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local part = script.Parent
local fired = false
part.Touched:Connect(function(hit)
if fired then return end
local h = hit.Parent and hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if not h then return end
fired = true
local ev = ReplicatedStorage:FindFirstChild("WinReached")
if ev then ev:Fire() end
end)`,
},

View File

@ -1904,6 +1904,11 @@ export function registerRobloxShim(lua, opts) {
else _localInventory.set(id, newCount);
send('inv2.remove', { itemId: id, count: c });
});
// Урон игроку — паритет с JS game.player.damage(amount).
// У игрока есть i-frames (~0.5с), так что урон не каждый кадр.
global.set('__rbxl_damage_player', (amount) => {
send('player.damage', { amount: Number(amount) || 0 });
});
// Подброс игрока — паритет с JS game.player.boostJump(strength).
// 1.0 = обычный прыжок, 3.0 = втрое выше, и т.д.
global.set('__rbxl_boost_jump', (strength) => {