feat: 50 игр на Lua + импорт Roblox для всех + поддержка Lua в плеере #39

Merged
min merged 215 commits from feat/lua-50-games-bundle into main 2026-06-09 21:59:25 +00:00
Showing only changes of commit f80aaceb96 - Show all commits

View File

@ -274,23 +274,48 @@ function isProbablySignalName(prop) {
|| /(Changed|Added|Removed|Began|Ended|Clicked|Activated|Touched|Died|Loaded|Hover|Connect|Event|Signal|Reached)$/.test(prop);
}
// Callable stub: функция которая ничего не делает + поля Connect/Wait/Fire,
// чтобы выглядеть и как метод (`obj:Method()`), и как сигнал (`sig:Connect()`),
// и как объект (`obj.Property`).
function makeCallableStub(name) {
// Используем function чтобы Proxy мог иметь apply trap
const fnTarget = function () { return fnTarget; };
fnTarget.__stubName = name || 'stub';
fnTarget.Connect = function () { return { Disconnect: () => {}, disconnect: () => {}, Connected: false }; };
fnTarget.connect = fnTarget.Connect;
fnTarget.Wait = function () { return undefined; };
fnTarget.wait = fnTarget.Wait;
fnTarget.Fire = function () { return undefined; };
fnTarget.fire = fnTarget.Fire;
fnTarget.Disconnect = function () {};
fnTarget.disconnect = fnTarget.Disconnect;
// Proxy чтобы любое доступ к unknown полю/индексу возвращал тот же stub
return new Proxy(fnTarget, {
// Универсальный object-stub: ведёт себя как сигнал, как Instance, как Tool/Folder.
// НЕ function — иначе wasmoon мапит в Lua-function и Lua-индексация `.field`
// падает с "attempt to index a function value".
function makeObjectStub(name) {
const target = {
__stubName: name || 'stub',
// Signal API
Connect() { return { Disconnect() {}, disconnect() {}, Connected: false }; },
connect() { return this.Connect(); },
Wait() { return undefined; },
wait() { return undefined; },
Fire() {},
fire() {},
Disconnect() {},
disconnect() {},
// Instance read-API
FindFirstChild() { return undefined; },
FindFirstChildOfClass() { return undefined; },
FindFirstAncestor() { return undefined; },
FindFirstAncestorOfClass() { return undefined; },
GetChildren() { return []; },
GetDescendants() { return []; },
IsA() { return false; },
GetFullName() { return name || 'stub'; },
Destroy() {},
Clone() { return makeObjectStub(name); },
GetAttribute() { return undefined; },
SetAttribute() {},
GetPropertyChangedSignal() { return makeObjectStub('Changed'); },
// Tool/Animation/Sound — частые no-op методы
Activate() {}, Deactivate() {}, Equip() {}, Unequip() {},
Play() {}, Stop() {}, Pause() {}, Resume() {},
AdjustSpeed() {}, LoadAnimation() { return makeObjectStub('Animation'); },
TakeDamage() {}, MoveTo() {},
// Базовые поля
Parent: undefined,
Name: name || 'stub',
ClassName: 'Folder',
Children: [],
};
target.WaitForChild = function (childName) { return makeObjectStub(childName); };
return new Proxy(target, {
get(t, prop) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(t, prop) || prop in t) {
return t[prop];
@ -301,12 +326,11 @@ function makeCallableStub(name) {
prop.startsWith('__') || prop.startsWith('Symbol')) {
return undefined;
}
const child = makeCallableStub(prop);
const child = makeObjectStub(prop);
t[prop] = child;
return child;
},
set(t, prop, value) { t[prop] = value; return true; },
apply() { return fnTarget; }, // obj() возвращает себя
});
}
@ -354,10 +378,10 @@ function newInstance(className, name) {
prop.startsWith('__') || prop.startsWith('Symbol')) {
return undefined;
}
// Callable-stub: можно вызвать как функцию, как сигнал (:Connect),
// как объект (.Property), как child Instance (.WaitForChild). Не падает
// на любом обращении со стороны импортированных скриптов.
const stub = makeCallableStub(prop);
// Object-stub: ведёт себя как сигнал (Connect), как Instance
// (WaitForChild, GetChildren), как Tool (Activate). НЕ function —
// иначе Lua упадёт с "attempt to index a function value".
const stub = makeObjectStub(prop);
t[prop] = stub;
return stub;
},