min
|
1fb15eb87b
|
feat(studio): вертикальная лестница ladder_vertical + лазание
CI / Lint (pull_request) Successful in 1m5s
CI / Build (pull_request) Successful in 2m4s
CI / Secret scan (pull_request) Successful in 28s
CI / PR size check (pull_request) Successful in 8s
CI / Deploy to S1 + S2 (pull_request) Has been skipped
- новый примитив ladder_vertical с параметром stepCount (высота в ступенях)
- при смене stepCount лестница перестраивается (не растягивается модель)
- ladder-mode в PlayerController: W/S вверх-вниз, gravity off, Space отпрыг
- анимации climb_up/climb_down (лазание) + climb_to_top (вылезание наверх 4с)
- предзагрузка climb-анимаций (нет дёрга на 180° при входе)
- заморозка анимации на месте без исчезания скина (play/pause по moving)
- toolbox kit «Лестница (лазание)», иконка prim-ladder, Inspector-слайдер
- толщина лестницы defaultScale.z 0.12
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
|
2026-06-14 23:46:53 +03:00 |
|
min
|
897dc08d3e
|
feat(studio): 3-фазные прыжки в редакторе (перенос из плеера)
- MixamoAnimator обновлён: jump_anticipate/air/land, jump_fwd_*, jump_run_*
- PlayerController: _jumpKind (in_place/forward/run), anticipate-фаза с
отложенным импульсом, coyote-фильтр спуска по лестнице (microAir)
- студия теперь анимирует прыжки 1-в-1 как плеер
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
|
2026-06-14 22:18:24 +03:00 |
|