studio/LICENSE-COMMERCIAL.md
МИН 31adbf151b Initial public release: Студия Рублокса v1.0
Open-source веб-студия для создания игр Рублокса, двойная лицензия
AGPL-3.0 + Коммерческая.

Главное:
- Vite 5 + React 18 + Babylon 7.54.3 + Monaco Editor + Colyseus 0.16
- Самодостаточный движок ~28к строк (66 файлов): BlockManager,
  TerrainVoxelBuilder, ModelManager, DecoManager, PlayerController,
  ScriptSandboxWorker, MultiplayerSync, 30+ GD-гейммодов
- Главный редактор KubikonEditor (~37к строк) + панели, ScriptEditor (Monaco)
- Витрина игр (KubikonFeed, KubikonStudio, KubikonDocs, KubikonLearn)
- Geometry Dash sub-app (GdMenu, GdShop, GdRules, GdCoverArt)
- 10 admin-preview каталогов для дизайнеров (скины, музыка, порталы и т.д.)
- Конфигурируемый бэкенд через VITE_API_BASE — работает со staging
  (dev-api.rublox.pro) без настройки
- Standalone-режим (VITE_STANDALONE=true) — открыть пустой редактор без бэка
- Полная документация (на русском): README, ARCHITECTURE, CONTRIBUTING,
  SECURITY, CHANGELOG
- ESLint + Prettier + EditorConfig
- Legal: LICENSE (AGPL-3.0), LICENSE-COMMERCIAL.md, CLA.md, COPYRIGHT.md
- Issue templates: bug_report, feature_request, security_disclosure

Перед публикацией:
- Все импорты из minecraftia заменены на локальные
- Все хардкоды URL (minecraftia-school.ru) и внутренних IP убраны → env
- Admin-эндпоинты Kubikon3DService вырезаны (остаются в приватном репо)
- AdminKubikonModeration не публикуется (модерация — в team.rublox.pro)
- 93 МБ ассетов public/kubikon-assets вынесены в .gitignore
  (раздаются через release artifact)
2026-05-27 23:41:10 +03:00

4.0 KiB
Raw Permalink Blame History

Commercial License

Этот проект распространяется под двойной лицензией:

  1. AGPL-3.0-or-later (см. LICENSE) — для open-source использования
  2. Commercial License (этот документ) — для проприетарного использования

Когда нужна Commercial License

AGPL-3.0 — copyleft-лицензия, которая требует:

  • Открывать исходный код всех модификаций и форков;
  • При использовании по сети (SaaS, web-сервис) — предоставлять пользователям полный исходник;
  • Производные работы распространять под той же AGPL-3.0.

Commercial License нужна, если вы хотите:

  • Использовать код в проприетарном продукте без открытия модификаций;
  • Запустить SaaS-сервис на базе этого кода без публикации исходников;
  • Распространять модифицированную версию под другой лицензией (например, MIT для своих клиентов);
  • Получить дополнительные гарантии, индемнификацию или техническую поддержку;
  • Интегрировать код в продукт с несовместимой open-source лицензией.

Как получить

Напишите письмо на адрес правообладателя:

Email: maksimivankov26@yandex.ru Юрлицо: ИП Иванкова Виктория Сергеевна (ОГРНИП 322237500039230) Тема письма: "Commercial License Request — Rublox [player/studio]"

В письме укажите:

  1. Название вашей компании / ИП / физлица;
  2. Краткое описание продукта, в котором планируется использование;
  3. Объём использования (количество пользователей, географическая зона);
  4. Сроки внедрения.

В ответ вы получите коммерческое предложение с условиями и стоимостью лицензии. Стоимость зависит от объёма использования и типа продукта.

Сроки ответа

  • Первоначальный ответ — в течение 3 рабочих дней;
  • Полное коммерческое предложение — в течение 10 рабочих дней с момента получения уточняющих данных.

Что НЕ требует Commercial License

Вам не нужна Commercial License, если вы:

  • Используете код для личного некоммерческого изучения;
  • Используете в open-source проекте, совместимом с AGPL-3.0, и публикуете все модификации;
  • Запускаете для внутреннего использования в своей компании без предоставления доступа извне (AGPL допускает это — обязательство по открытию кода возникает только при предоставлении сервиса внешним пользователям);
  • Делаете контрибьюции в основной репозиторий — для этого нужен только CLA, бесплатно.

Этот документ является публичной офертой на заключение лицензионного договора. Полные юридические условия фиксируются отдельным договором при покупке.