studio/SECURITY.md
МИН 31adbf151b Initial public release: Студия Рублокса v1.0
Open-source веб-студия для создания игр Рублокса, двойная лицензия
AGPL-3.0 + Коммерческая.

Главное:
- Vite 5 + React 18 + Babylon 7.54.3 + Monaco Editor + Colyseus 0.16
- Самодостаточный движок ~28к строк (66 файлов): BlockManager,
  TerrainVoxelBuilder, ModelManager, DecoManager, PlayerController,
  ScriptSandboxWorker, MultiplayerSync, 30+ GD-гейммодов
- Главный редактор KubikonEditor (~37к строк) + панели, ScriptEditor (Monaco)
- Витрина игр (KubikonFeed, KubikonStudio, KubikonDocs, KubikonLearn)
- Geometry Dash sub-app (GdMenu, GdShop, GdRules, GdCoverArt)
- 10 admin-preview каталогов для дизайнеров (скины, музыка, порталы и т.д.)
- Конфигурируемый бэкенд через VITE_API_BASE — работает со staging
  (dev-api.rublox.pro) без настройки
- Standalone-режим (VITE_STANDALONE=true) — открыть пустой редактор без бэка
- Полная документация (на русском): README, ARCHITECTURE, CONTRIBUTING,
  SECURITY, CHANGELOG
- ESLint + Prettier + EditorConfig
- Legal: LICENSE (AGPL-3.0), LICENSE-COMMERCIAL.md, CLA.md, COPYRIGHT.md
- Issue templates: bug_report, feature_request, security_disclosure

Перед публикацией:
- Все импорты из minecraftia заменены на локальные
- Все хардкоды URL (minecraftia-school.ru) и внутренних IP убраны → env
- Admin-эндпоинты Kubikon3DService вырезаны (остаются в приватном репо)
- AdminKubikonModeration не публикуется (модерация — в team.rublox.pro)
- 93 МБ ассетов public/kubikon-assets вынесены в .gitignore
  (раздаются через release artifact)
2026-05-27 23:41:10 +03:00

4.3 KiB
Raw Permalink Blame History

Политика безопасности

Поддерживаемые версии

Только ветка main получает security-обновления. Тегированные релизы (v0.x) — best-effort.

Сообщение об уязвимости

НЕ открывай публичный issue для уязвимостей безопасности.

Уязвимости в этой студии могут напрямую повлиять на наш продакшен studio.rublox.pro и созданные через неё игры. Публичное раскрытие до выпуска патча может привести к реальному вреду реальным пользователям (включая несовершеннолетних, играющих в опубликованные игры).

Пиши на: security@rublox.pro (читает только мейнтейнер проекта)

Включи в письмо:

  1. Описание проблемы
  2. Шаги воспроизведения (или proof-of-concept)
  3. Затронутые версии / файлы
  4. Твою оценку воздействия (XSS / RCE / IDOR / побег из песочницы / и т.д.)
  5. Твой контакт для уточнений
  6. Хочешь ли публичное упоминание после фикса (добавим в Hall of Fame в CHANGELOG)

Что ожидать

Шаг Сроки
Подтверждение получения в течение 24 часов
Оценка серьёзности в течение 3 рабочих дней
Фикс в приватной ветке в течение 7 дней для критичных
Публичный релиз патча когда готов, с благодарностью

Особенно ценные находки

Следующие классы багов высоко ценятся (потому что могут скомпрометировать пользователей):

  • Побег из script-песочницы (engine/scripts/ScriptSandbox*.js) — скрипт юзера получает доступ к window, document, fetch, localStorage, либо угоняет сессии других игроков.
  • XSS в рендере контента игр — названия игр, чат-сообщения, тексты комментов рендерятся как HTML.
  • Инъекция мультиплеер-сообщений — кастомные Colyseus-сообщения роняют других клиентов или выполняют код атакующего.
  • Утечка auth-токена — JWT или ticket появляется в URL, query-string, console-логах, error-страницах или analytics-событиях.
  • Инъекция в asset-URL — префиксы url:... (модели от дизайнеров) загружают произвольные файлы вне нашего asset-бакета.

Что НЕ является уязвимостью

(Не теряй своё и наше время — эти отчёты отклоняются.)

  • Отсутствующий X-Frame-Options или Content-Security-Policy (знаем, работаем над этим на стороне сервера).
  • Self-XSS (юзер сам вставляет JS в свой DevTools).
  • Устаревшие npm audit warning'и без рабочего эксплойта.
  • Раскрытие информации о файлах в репо (это же open-source!).
  • Отчёты от автоматических сканеров без ручной проверки.

Награда

Мы маленький проект и не можем платить bounty, но за любую настоящую уязвимость:

  • Публичное упоминание в CHANGELOG.md (если хочешь)
  • Включение в раздел «Hall of Fame» этого файла
  • Личное спасибо от мейнтейнера
  • За high-impact-репорты: разовый денежный подарок по усмотрению мейнтейнера (редко, но возможно)

Hall of Fame

Пока пусто — стань первым!