studio/CONTRIBUTING.md
МИН 31adbf151b Initial public release: Студия Рублокса v1.0
Open-source веб-студия для создания игр Рублокса, двойная лицензия
AGPL-3.0 + Коммерческая.

Главное:
- Vite 5 + React 18 + Babylon 7.54.3 + Monaco Editor + Colyseus 0.16
- Самодостаточный движок ~28к строк (66 файлов): BlockManager,
  TerrainVoxelBuilder, ModelManager, DecoManager, PlayerController,
  ScriptSandboxWorker, MultiplayerSync, 30+ GD-гейммодов
- Главный редактор KubikonEditor (~37к строк) + панели, ScriptEditor (Monaco)
- Витрина игр (KubikonFeed, KubikonStudio, KubikonDocs, KubikonLearn)
- Geometry Dash sub-app (GdMenu, GdShop, GdRules, GdCoverArt)
- 10 admin-preview каталогов для дизайнеров (скины, музыка, порталы и т.д.)
- Конфигурируемый бэкенд через VITE_API_BASE — работает со staging
  (dev-api.rublox.pro) без настройки
- Standalone-режим (VITE_STANDALONE=true) — открыть пустой редактор без бэка
- Полная документация (на русском): README, ARCHITECTURE, CONTRIBUTING,
  SECURITY, CHANGELOG
- ESLint + Prettier + EditorConfig
- Legal: LICENSE (AGPL-3.0), LICENSE-COMMERCIAL.md, CLA.md, COPYRIGHT.md
- Issue templates: bug_report, feature_request, security_disclosure

Перед публикацией:
- Все импорты из minecraftia заменены на локальные
- Все хардкоды URL (minecraftia-school.ru) и внутренних IP убраны → env
- Admin-эндпоинты Kubikon3DService вырезаны (остаются в приватном репо)
- AdminKubikonModeration не публикуется (модерация — в team.rublox.pro)
- 93 МБ ассетов public/kubikon-assets вынесены в .gitignore
  (раздаются через release artifact)
2026-05-27 23:41:10 +03:00

151 lines
5.9 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Контрибьютинг в студию Рублокса
Спасибо за интерес! Всё что нужно знать.
## Перед первым PR
1. **Подпиши [CLA](./CLA.md)** — открой `https://team.rublox.pro/developer/cla` (нужна роль `developer` — попроси у мейнтейнера) ИЛИ комментарий `/sign-cla` на PR.
2. **Заведи Gitea-аккаунт** через OAuth-привязку к team.rublox.pro.
3. **Добавь SSH-ключ** в профиль Gitea (иначе пуш по HTTPS + пароль).
## Workflow
```bash
# 1. Клонируем (или форкаем — если есть доступ, можно сразу пушить в feature-ветку)
git clone ssh://git@git.rublox.pro:2222/rublox/studio.git
cd player
npm install
cp .env.example .env
# 2. Создаём feature-ветку
git checkout -b feature/короткое-описание
# 3. Делаем изменения
npm run dev # проверяем локально
npm run lint # ESLint
npm run format # Prettier
# 4. Коммитим (Conventional Commits)
git commit -m "feat: добавить анимацию прыжка для GdBall"
# Другие префиксы: fix:, chore:, docs:, refactor:, test:, perf:, ci:
# 5. Пушим и открываем PR
git push origin feature/короткое-описание
# Открыть PR через https://git.rublox.pro/rublox/studio
```
## Стиль кода
Используем **Prettier** (авто-формат) + **ESLint** (линт). Конфиги закоммичены в `.prettierrc` и `.eslintrc.json`.
Главные правила:
- 2-space отступ
- Одинарные кавычки (`'foo'`, не `"foo"`)
- Точки с запятой обязательны
- Trailing comma в многострочных литералах
- Ширина строки 100 символов
- Никаких `eval`, `new Function`, `innerHTML = ...`
- React: hooks-правила обязательны (`react-hooks/rules-of-hooks`)
Запускай перед коммитом:
```bash
npm run format # авто-фикс большинства
npm run lint # предупреждения для остального
```
Pre-commit-хук (Husky, если установлен) заблокирует если Prettier-чек провален.
## Именование веток
| Префикс | Использовать для |
|---|---|
| `feature/...` | Новые фичи |
| `fix/...` | Багфиксы |
| `chore/...` | Рефакторинг, зависимости, тулинг |
| `docs/...` | Только документация |
| `perf/...` | Улучшения производительности |
## Commit-сообщения (Conventional Commits)
```
<тип>: <короткое описание>
[опционально тело]
[опционально футер: BREAKING CHANGE / Closes #N]
```
Типы: `feat`, `fix`, `chore`, `docs`, `refactor`, `test`, `perf`, `ci`, `style`.
**Хорошо:**
- `feat: добавить WaveMode в GdGameModeRegistry`
- `fix: ScriptSandbox падает при таймауте Worker`
- `perf: дросселировать ui.set() до 250мс с diff-проверкой`
**Плохо:**
- `update code`
- `wip`
- `пофиксил всякое`
## Шаблон PR
При открытии PR заполни:
```markdown
## Что
(1-2 предложения: что делает этот PR?)
## Зачем
(мотивация: репорт бага, фича-реквест, связанный issue #N)
## Как протестить
(воспроизводимые шаги для ревьюера)
## Скриншоты / видео (если UI-изменение)
## Чек-лист
- [ ] `npm run lint` проходит
- [ ] `npm run format:check` проходит
- [ ] `npm run build` собирается
- [ ] Протестил локально через `npm run dev`
- [ ] Обновил соответствующие доки (README / ARCHITECTURE / CHANGELOG)
- [ ] CLA подписан
```
## Процесс ревью
- Мейнтейнер репо (МИН) ревьюит каждый PR.
- Ожидай фидбек в течение **48 часов** (часто в тот же день).
- Маленькие PR (<300 строк) ревьюятся быстро. PR'ы >1000 строк попросят раздробить.
- После approval **мерджит мейнтейнер** (право merge только у него).
- После merge автоматический webhook запускает деплой в прод.
## Что не смерджим
- PR с новыми внешними зависимостями без обсуждения
- PR трогающие чувствительные пути (`engine/scripts/ScriptSandbox*.js`, `engine/multiplayer/*`) без security-ревью
- PR ломающие сборку или линт
- PR от контрибьюторов без подписанного CLA
- Массивные рефакторинги без заранее обсуждённого tracking-issue
## Что любим
- Багфиксы с воспроизводимыми тест-кейсами
- Улучшения производительности с before/after метриками
- Новые `engine/gd/Gd*.js` гейммоды
- Новые API для скриптов (в `ScriptSandboxAPI.js`)
- Улучшения документации (особенно с примерами)
## Безопасность
Нашёл уязвимость? **Не открывай публичный issue.** Пиши на `security@rublox.pro` напрямую. См. [SECURITY.md](./SECURITY.md).
## Вопросы?
- Открой issue с лейблом **Question**
- Или приходи в канал `#разработка` на https://team.rublox.pro/chat