Open-source веб-студия для создания игр Рублокса, двойная лицензия AGPL-3.0 + Коммерческая. Главное: - Vite 5 + React 18 + Babylon 7.54.3 + Monaco Editor + Colyseus 0.16 - Самодостаточный движок ~28к строк (66 файлов): BlockManager, TerrainVoxelBuilder, ModelManager, DecoManager, PlayerController, ScriptSandboxWorker, MultiplayerSync, 30+ GD-гейммодов - Главный редактор KubikonEditor (~37к строк) + панели, ScriptEditor (Monaco) - Витрина игр (KubikonFeed, KubikonStudio, KubikonDocs, KubikonLearn) - Geometry Dash sub-app (GdMenu, GdShop, GdRules, GdCoverArt) - 10 admin-preview каталогов для дизайнеров (скины, музыка, порталы и т.д.) - Конфигурируемый бэкенд через VITE_API_BASE — работает со staging (dev-api.rublox.pro) без настройки - Standalone-режим (VITE_STANDALONE=true) — открыть пустой редактор без бэка - Полная документация (на русском): README, ARCHITECTURE, CONTRIBUTING, SECURITY, CHANGELOG - ESLint + Prettier + EditorConfig - Legal: LICENSE (AGPL-3.0), LICENSE-COMMERCIAL.md, CLA.md, COPYRIGHT.md - Issue templates: bug_report, feature_request, security_disclosure Перед публикацией: - Все импорты из minecraftia заменены на локальные - Все хардкоды URL (minecraftia-school.ru) и внутренних IP убраны → env - Admin-эндпоинты Kubikon3DService вырезаны (остаются в приватном репо) - AdminKubikonModeration не публикуется (модерация — в team.rublox.pro) - 93 МБ ассетов public/kubikon-assets вынесены в .gitignore (раздаются через release artifact)
3.6 KiB
Copyright
Copyright © 2026 Иванкова Виктория Сергеевна (ИП)
Контактные данные правообладателя:
- ИП Иванкова Виктория Сергеевна
- ОГРНИП: 322237500039230
- ИНН: 233507286445
- Адрес: Краснодарский край, г. Кореновск, ул. Мира 93
- Email: maksimivankov26@yandex.ru
Лицензирование
Этот проект распространяется под двойной лицензией:
1. AGPL-3.0-or-later (для open-source использования)
См. файл LICENSE — полный текст GNU Affero General Public License v3.0.
Кратко: вы можете свободно использовать, изменять и распространять этот код, при условии что:
- Производные работы и форки распространяются под той же AGPL-3.0 лицензией;
- Исходный код всех модификаций доступен пользователям, в том числе при использовании по сети (SaaS);
- Сохраняется указание авторства и копирайта.
2. Commercial License (для проприетарного использования)
Если вы хотите использовать этот код в проприетарном (закрытом) продукте, в коммерческом SaaS без раскрытия исходников модификаций, или иным образом несовместимым с AGPL — приобретите коммерческую лицензию.
См. LICENSE-COMMERCIAL.md для подробностей и контактов.
Contributor License Agreement
Все контрибьюторы перед первым merge обязаны подписать CLA, передавая лицензионные права на свой вклад правообладателю. Это позволяет правообладателю выпускать продукт под обеими лицензиями (AGPL + Commercial).
Используемые открытые библиотеки
Полный список зависимостей с лицензиями доступен в package.json каждого репозитория и через команду npm ls --all --json.
Основные библиотеки:
- Babylon.js — Apache 2.0
- React — MIT
- Vite — MIT
- Colyseus — MIT
- Monaco Editor — MIT
Этот проект не модифицирует код этих библиотек — только использует их через стандартные API. Условия их лицензий выполняются автоматически при использовании через npm.
Активы (ассеты)
3D-модели и текстуры в папке public/kubikon-assets/ либо:
- Созданы автором проекта (© Иванкова В.С., лицензируются по той же двойной лицензии),
- Либо взяты из открытых наборов с указанной авторской лицензией (Kenney Nature Kit — CC0 1.0).
Полный список ассетов с источниками — в public/kubikon-assets/CREDITS.md (создаётся при подготовке репо к публикации).