Портирование фикса из studio (фича-парность движков). Баг: стрелка-указатель
game.fx.pointer не переключалась на следующую цель.
- find/findOne/all раньше возвращали голую строку-ref → .onTouch невозможен.
Приведены к студийному Instance-proxy (_getOrCreateInstance, coerces в строку
через Symbol.toPrimitive → обратно совместимо со старым кодом).
- Instance-proxy: + onTouch/onUntouch/onClick → inst.watchTouch{ref}.
Worker: _instTouchHandlers + маршрут instTouch/instUntouch/instClick;
_detectSnapshotDeltas для changed/destroying-событий.
- GameRuntime: inst.watchTouch/watchClick → _watchedTouchRefs; routeInstEvent.
- BabylonScene._detectTouchEvents: блок watched-объектов + _refToTarget;
_touchState.clear() в enterPlayMode.
- Первичный snapshot сцены в init (setInitialScene) → findOne на старте.
Проверено на проде player.rublox.pro/333: стрелка переключается
red-cube→blue-sphere→gold-chest, на финале удаляется.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>