Скины других игроков в мультиплеере грузились по старому R15-пути
/kubikon-assets/characters/<id>/body.glb, которого больше нет → 404 →
"Unexpected magic" → вместо персонажа капсула-таблетка с ником.
Скины Рублокса теперь Mixamo (single GLB на /character-assets/skins/),
R15-формат не используется. MultiplayerSync приведён к логике
PlayerController:
- resolveRemoteModelSource: skin_* → /character-assets/skins/<id>.glb
- scale 1.0 (Mixamo авторингованы в мировом масштабе), не 0.301
- скелет → MixamoAnimator вместо R15Animator (анимации внешними GLB,
loadMixamoAnimations; update(dt) не нужен — Babylon тикает сам)
- render-loop, rp-конструктор, cleanup переведены на mixamoAnimator
- удалён мёртвый R15-код (loadSkinManifest, R15Skeleton/R15Animator)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>