player/COPYRIGHT.md
МИН 87444ee2c8 Initial public release: Rublox Player v1.0
Open-source web player for Rublox games, dual-licensed under
AGPL-3.0 + Commercial.

Highlights:
- Babylon.js 7 + React 18 + Vite 5 stack
- Self-contained engine (~46k lines): BlockManager, ModelManager,
  PlayerController, ScriptSandboxWorker, MultiplayerSync, 30+ GD
  gamemodes
- Configurable backend via VITE_API_BASE and friends — works against
  staging (dev-api.rublox.pro) out of the box
- Standalone mode (VITE_STANDALONE=true) loads a bundled sample game
  for first-run without any backend
- Full docs: README, ARCHITECTURE, CONTRIBUTING, SECURITY, CHANGELOG
- Lint + format scaffolding (ESLint + Prettier + EditorConfig)
- Legal: LICENSE (AGPL-3.0), LICENSE-COMMERCIAL.md, CLA.md, COPYRIGHT.md
- Issue templates: bug_report, feature_request, security_disclosure

Removed before public release:
- frontend_deploy.py (contained production SSH credentials)
- ~27 admin endpoints (kept in private repo)
- Hard-coded internal URLs and IPs
- All previous git history (clean repo init)
2026-05-27 23:04:04 +03:00

3.6 KiB
Raw Blame History

Copyright

Copyright © 2026 Иванкова Виктория Сергеевна (ИП)

Контактные данные правообладателя:

  • ИП Иванкова Виктория Сергеевна
  • ОГРНИП: 322237500039230
  • ИНН: 233507286445
  • Адрес: Краснодарский край, г. Кореновск, ул. Мира 93
  • Email: maksimivankov26@yandex.ru

Лицензирование

Этот проект распространяется под двойной лицензией:

1. AGPL-3.0-or-later (для open-source использования)

См. файл LICENSE — полный текст GNU Affero General Public License v3.0.

Кратко: вы можете свободно использовать, изменять и распространять этот код, при условии что:

  • Производные работы и форки распространяются под той же AGPL-3.0 лицензией;
  • Исходный код всех модификаций доступен пользователям, в том числе при использовании по сети (SaaS);
  • Сохраняется указание авторства и копирайта.

2. Commercial License (для проприетарного использования)

Если вы хотите использовать этот код в проприетарном (закрытом) продукте, в коммерческом SaaS без раскрытия исходников модификаций, или иным образом несовместимым с AGPL — приобретите коммерческую лицензию.

См. LICENSE-COMMERCIAL.md для подробностей и контактов.


Contributor License Agreement

Все контрибьюторы перед первым merge обязаны подписать CLA, передавая лицензионные права на свой вклад правообладателю. Это позволяет правообладателю выпускать продукт под обеими лицензиями (AGPL + Commercial).


Используемые открытые библиотеки

Полный список зависимостей с лицензиями доступен в package.json каждого репозитория и через команду npm ls --all --json.

Основные библиотеки:

  • Babylon.js — Apache 2.0
  • React — MIT
  • Vite — MIT
  • Colyseus — MIT
  • Monaco Editor — MIT

Этот проект не модифицирует код этих библиотек — только использует их через стандартные API. Условия их лицензий выполняются автоматически при использовании через npm.


Активы (ассеты)

3D-модели и текстуры в папке public/kubikon-assets/ либо:

  • Созданы автором проекта (© Иванкова В.С., лицензируются по той же двойной лицензии),
  • Либо взяты из открытых наборов с указанной авторской лицензией (Kenney Nature Kit — CC0 1.0).

Полный список ассетов с источниками — в public/kubikon-assets/CREDITS.md (создаётся при подготовке репо к публикации).